Dein Charakter ist doch eine Offizierin oder? Im Idealfall startet ein Spiel (gerade wenn es ein eigenes Kampfsystem hat) mit einem Tutorial. Wie wär's denn, wenn wir ihren ersten Tag als Offizierin miterleben und (genauso wie sie) das Kämpfen erlernen? Vielleicht noch mit der Vorgeschichte, wie sie aus dem Waisenhaus raus kommt?
Dann habe ich mir mal ihren Steckbrief durchgelesen. Der Background ist meiner Meinung nach zu komplex, für ein 2 Stunden RPG, da kann man mehr draus machen. Ich würde nach dem Tutorial einen Sprung in der Handlung machen und dann zum Tag von ihrer Hochzeit einblenden, wo ihr Mann ermordet wird. Recht zeitgleich würde ich dann dafür sorgen, dass sie diesen Auftrag kriegt, nach dem Mörder zu suchen. Und da könntest du das RPG starten lassen.
Passt das in dein Konzept?