Also das ich mich hier mal einmische.
3D & 2D Grafik zu vergleichen ist wie Äpfel und Birnen ... dat geht nicht.
3D ist weder komplizierter noch komplett anders.
Es ist einfach eine weitere Dimension die es zu bedenken gibt.
Viele die sich in 2D eingearbeitet haben werden schwierigkeiten haben mit 3D zu arbeiten (am eigenen Leib lange Zeit erlebt als ich es lernte)
Der springende Punkt ist das ein 2D-Grafiker mit Layer arbeitet die er höchstens verschieden übereinander legt (wow das ist ja dast schon 3D im Stapelgedanke :P )
3D-Grafiker haben keine Layer sondern ehr wie Bildhauer die sachen hinzufügen und wegnehmen aber nichts schichten.
Es gibt viele schöne Tuts für 2D & 3D ... es muss einfach ein Gefühl dafür entwickelt werden wie man was arbeitet.
Beruflich arbeite ich nun mit 2D & 3D
Die 3D Sache hat mir einiges Zeit gekostet zu lernen wo ich lange dachte ich schmeiß den Sch... wieder hin.
Genau andersrum war es bei meinem Kollegen der mit 3D anfing und dann 2D lernen mußte.
Für alle die 3D mal antesten möchten ohne groß Geld aus dem Fenster zu werfen:
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DAS gratis 3D-Tool schlechthin. Kann alles was die großen auch können und ma arbeitet sich schnell rein.
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3D für Proggis ... hier ist nichts mit bequemer Oberfläche sondern mit Matheformeln, Zahlen und Syntax.
Ehrlichgesagt mein Favorite da ich einfach Mathematiker bin und hiermit EXTREM viel möglich ist auch wenn die umsetzung schwerer ist.
Ein Punkt der 3D immer interessant macht ist die Animation was wohl dem 2D voraus ist.
Hier muss man aber sagen das vom Modeln zum Film noch ein guter Schritt liegt und einiges an Denkarbeit braucht (und nicht nur das Hirn qualmt sondern auch schnell der Rechner da 3D sehrviel Power fordert)
Hoffe es hilft bissl ansonst steh ich gern bei fragen zur stelle solange ich Zeit zum antworten finde.