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[English] Artificial Academy - Tools & Mods

Wenn man im Charakter-Maker einen bestehenden Charakter verändert und ihn dann unter dem alten Namen abspeichert, und dann ein bestehendes Spiel lädt....
Dann ist immer noch der alte Chararkter drinne. Zumindest bei mir!
Yep, ist normal. Bei der Aufnahme in eine Klasse wird praktisch eine Kopie des Charakter-Files im Savegame angelegt. Man könnte anschließend dann auch die PNG-Datei löschen, ohne daß es Einfluß auf den Charakter im Spiel hätte.

Gibts da vllt so etwas wie F5 ??? so dass er alle Charaktere wieder auf den aktuellen Stand bringt??
Nein, gibt's nicht. Du hast nur die Möglichkeit, den alten Charakter rauszuschmeißen und den neuen zu verwenden, womit auch alles futsch ist, was die Ur-Version schon an Beziehungen aufgebaut hat... oder die Änderungen nicht mit dem Maker sondern direkt am Charakter im Spiel mit einem Savegame-Editor vorzunehmen. Zur Auswahl stehen der JGSave-Editor oder der Illusion Wizzard in seiner aktuellen Version (Update gestern). Das hätte dann wiederum keine Auswirkungen auf die Eigenschaften des Originals im PNG-File.
 
also habe das mod skin und tatto mod installiert aber habe es installiert aber er zeigt mir nicht dieses blauen skin oder tattos an.
kann einer erklähren wie es geht?
 
Die Tattos - einzeln oder kombiniert - und der Schlumpfine-Hauttyp sind über bestimmte Button der Hautfarben bzw. Bräunungslinien im Maker anwählbar. Der blaue Skin mit Tattoos z.B. über den Button oben links.
 
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