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First you need 2 Programs.
- Anime Game Text Hooker
- Atlas 14.0
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If it says that the Testperiod of Atlas is expired just change your date to a date before it expired. F. e. 01.01.2005
"C:\Program Files\AGTH\agth.exe" /c "C:\Games\Cool Game\game.exe"
Some games require a special H-code. A list of which Games require them and their Codes can be found here:
Credits to Mastress Alita from blgames.proboards.com
Sometimes it helps to add new Words to ATLAS like the Character names because they are frequently wrong. Instructions on how to do that can be found here:
- Anime Game Text Hooker
- Atlas 14.0
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For some Games it wont work by just adding /c to the target like this:Mastress Alita from blgames.proboards.com schrieb:1. You create a shortcut of the game .exe file. Just right-click the real game.exe file, drag it, and click "Create Shortcut here". It'll be a copy with an arrow added in the corner of the icon.
2. Right-click the shortcut game.exe and in the "Target" field, add the location of the agth.exe file. A /c variable is added so it'll automatically put extracted game text on the clipboard, so that Quick Atlas can translate it. Example:
Target: "C:\Program Files\AGTH\agth.exe" /c "C:\Games\Cool Game\game.exe"
3. Open Quick Atlas. It'll run as an icon of a mouse in your system tray that says "Quick Atlas Mouse Translation". Right click on that icon and put a check next to "Automatic Clipboard Translation". It'll open up a little split-screen box.
4. Double-click the shortcut game.exe (the copy made with the arrow in the corner). It'll load the game with AGTH with it.
5. At the top of the AGTH window, it may by default start hooking system text, ect. Hit the down arrow and select a different process until you find the one that is hooking the game dialogue. Usually this is "TextOut" or "GetGlyphOutline" (but could be others... just check through them).
6. Now on each dialogue screen, AGTH will copy the Japanese text to the clipboard -- it is then automatically sent to the Quick Atlas window you have opened, where the Japanese text will display on the top half of the split-screen, and the translation on the bottom. (I find it is sometimes helpful to change the speed of the text display within the game options, such as setting it to max so it immediately appears instead of writing across the dialogue box -- this makes Quick Atlas able to process it quicker and can fix some problems with text repetition).
"C:\Program Files\AGTH\agth.exe" /c "C:\Games\Cool Game\game.exe"
Some games require a special H-code. A list of which Games require them and their Codes can be found here:
Credits to Mastress Alita from blgames.proboards.com
Sometimes it helps to add new Words to ATLAS like the Character names because they are frequently wrong. Instructions on how to do that can be found here:
TheBigBadFox schrieb:Hier aber ein Link zu der entsprechenden Sektion aus FHC's Beschreibung:
http://www.anonym.to/?http://fhcofbrasil.googlepages.com/AddingnewwordsinATLAS.htm
Wie man Japanische Spiele auf Englisch übersetzt
Erst einmal braucht ihr 2 Programme:
- Anime Game Text Hooker
- Atlas 14.0
Download
Erstellt euch am Besten im Root der C Partition einen Neuen Ordner und entpackt das heruntergeladene Archiv dort. In dem Archiv befindet sich die "agth.exe" und die anderen Dateien, doch wichtig ist erstamal die agth.exe. Wenn alles befolgt wurde sollte der Pfad von der EXE ungefähr so aussehen: "C:\Neuer Ordner\agth.exe".
Nun führt die "ATLASV14ETrial.exe" aus. Falls eine Meldung kommt in der steht, dass die Testperiode abgelaufen sei, einfach das Datum eures Computers zurückstellen. Nach der Installation, installiert ihr ein Japanisches Spiel. Dann kopiert die .exe des Spiels, mit der es gestartet wird und erstellt eine Verknüpfung auf dem Desktop. Macht einen Rechtsklick auf die Verknüpfung.
Dort seht ihr ein kleines Fenster in dem "Ziel" steht. In diesem befindet sich der Pfad dem die Verknüpfung folgt z.B
"C:\Program Files\Beispiel.exe"
Nun fügt ihr vor diesem Pfad einfach den Pfad von der "agth.exe" ein. Dies sorgt dafür, dass das Spiel mit AGTH gestartet wird. Nach dem Pfad folgt ein Leerzeichen und dann "/c". Nach dem folgt noch ein Leerzeichen. Beide Pfade kommen in Anführungszeichen. Da sieht dann ungefähr so aus:
"C:\Neuer Ordner\agth.exe" /c "C:\Program Files\Beispiel.exe"
Dies funktioniert nur mit Spielen die keinen H-Code benötigen. Für Spiele die einen H-Code benötigen, wird das "/c" gegen den Code ersetzt.
Zum Beispiel benötigt das Spiel "Mai-Hime" den Code "/HBC*0@41E190"
dann sieht das Verknüpfungsziel so aus:
"C:\Neuer Ordner\agth.exe" /HBC*0@41E190 "C:\Program Files\Mai-Hime.exe"
Eine Liste von H-Games die H-Codes benötigen, sowie deren Codes findet ihr auf dieser Website
http://blgames.proboards.com/index.cgi?board=gametips&action=display&thread=250
Jetzt startet Atlas und klickt dann auf "Quick Atlas". Im System Tray seht ihr jetzt das Symbol von Quick Atlas. Macht da einen Rechtsklick drauf und klickt auf "Automatic Clipboard Translation".
Nun startet die Verknüpfung des Spiels. Es öffnet sich das Spiel, das Fenster von AGTH und ein Fenster von Quick Atlas mit 2 Spalten.
Wartet bis im Spiel Text erscheint und minimiert dann das Spiel. Im agth Fenster werden die Schriftzeichen des Spiels angezeigt und Im Quickatlas Fenster die Übersetzung. Falls der Text falsch ist versucht es mit einem anderem Modus von AGTH. Dafür einfach das Dropdown Menu öffnen und einen anderen Modus wählen.
Vorteil:
Japanische Spiele auf Englisch spielen
Nachteil:
Spiel muss immer im Fenster laufen.
- Anime Game Text Hooker
- Atlas 14.0
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Erstellt euch am Besten im Root der C Partition einen Neuen Ordner und entpackt das heruntergeladene Archiv dort. In dem Archiv befindet sich die "agth.exe" und die anderen Dateien, doch wichtig ist erstamal die agth.exe. Wenn alles befolgt wurde sollte der Pfad von der EXE ungefähr so aussehen: "C:\Neuer Ordner\agth.exe".
Nun führt die "ATLASV14ETrial.exe" aus. Falls eine Meldung kommt in der steht, dass die Testperiode abgelaufen sei, einfach das Datum eures Computers zurückstellen. Nach der Installation, installiert ihr ein Japanisches Spiel. Dann kopiert die .exe des Spiels, mit der es gestartet wird und erstellt eine Verknüpfung auf dem Desktop. Macht einen Rechtsklick auf die Verknüpfung.
Dort seht ihr ein kleines Fenster in dem "Ziel" steht. In diesem befindet sich der Pfad dem die Verknüpfung folgt z.B
"C:\Program Files\Beispiel.exe"
Nun fügt ihr vor diesem Pfad einfach den Pfad von der "agth.exe" ein. Dies sorgt dafür, dass das Spiel mit AGTH gestartet wird. Nach dem Pfad folgt ein Leerzeichen und dann "/c". Nach dem folgt noch ein Leerzeichen. Beide Pfade kommen in Anführungszeichen. Da sieht dann ungefähr so aus:
"C:\Neuer Ordner\agth.exe" /c "C:\Program Files\Beispiel.exe"
Dies funktioniert nur mit Spielen die keinen H-Code benötigen. Für Spiele die einen H-Code benötigen, wird das "/c" gegen den Code ersetzt.
Zum Beispiel benötigt das Spiel "Mai-Hime" den Code "/HBC*0@41E190"
dann sieht das Verknüpfungsziel so aus:
"C:\Neuer Ordner\agth.exe" /HBC*0@41E190 "C:\Program Files\Mai-Hime.exe"
Eine Liste von H-Games die H-Codes benötigen, sowie deren Codes findet ihr auf dieser Website
http://blgames.proboards.com/index.cgi?board=gametips&action=display&thread=250
Jetzt startet Atlas und klickt dann auf "Quick Atlas". Im System Tray seht ihr jetzt das Symbol von Quick Atlas. Macht da einen Rechtsklick drauf und klickt auf "Automatic Clipboard Translation".
Nun startet die Verknüpfung des Spiels. Es öffnet sich das Spiel, das Fenster von AGTH und ein Fenster von Quick Atlas mit 2 Spalten.
Wartet bis im Spiel Text erscheint und minimiert dann das Spiel. Im agth Fenster werden die Schriftzeichen des Spiels angezeigt und Im Quickatlas Fenster die Übersetzung. Falls der Text falsch ist versucht es mit einem anderem Modus von AGTH. Dafür einfach das Dropdown Menu öffnen und einen anderen Modus wählen.
TheBigBadFox schrieb:Ich habe noch eine kleine Anmerkung:
Es verbessert Übersetzungen ungemein, wenn man die Namen der Spielfiguren ins ATLAS Wörterbuch einfügt. Da ich VN's nicht gerne im Fenstermodus spiele, habe ich die Idee, atlas zu benutzen, gleich verworfen, kann also nicht aus Erfahrung sprechen.
Hier aber ein Link zu der entsprechenden Sektion aus FHC's Beschreibung:
http://www.anonym.to/?http://fhcofbrasil.googlepages.com/AddingnewwordsinATLAS.htm
Vorteil:
Japanische Spiele auf Englisch spielen
Nachteil:
Spiel muss immer im Fenster laufen.
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Table of Content
-- Bi-chiku Beach ~Nangoku Nyujoku Satsueikai~ --
-- Sora no Iro, Mizu no Iro --
-- Anettai Chuuihou --
-- Live a Life - Amazawa Hiroki no Sexual Jikkyo Life! --
-- Sono Hanabira ni Kuchiduke wo --
-- Sono Hanabira ni Kuchiduke Wo Watashi no Ouji-sama --
-- Sono Hanabira Ni Kuchiduke Wo Anata to Koibito Tsunagi --
-- Sono Hanabira ni Kuchiduke wo Aishisa no Fotogurafu --
-- Sono Hanabira Ni Kuchiduke Wo Anata wo Suki na Shiawase --
-- Sono Hanabira ni Kuchiduke wo Kuchibiru to Kisu de Tsubuyaite --
-- Shiishi Hinnyuu Shimai --
-- Inugami --
-- Ane Haramix --
-- Ane Haramix 2 --
-- Shin Sano Musou --
-- Maho Ecchi !! --
____________________
Bi-chiku Beach ~Nangoku Nyujoku Satsueikai~
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Parts: 8
Größe/Part: ~100mb
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Sora no Iro, Mizu no Iro
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Anettai Chuuihou
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Parts: 9
Größe/Part: ~100 MB
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Live a Life - Amazawa Hiroki no Sexual Jikkyo Life!
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Parts: 5
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Sono Hanabira ni Kuchiduke wo
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Parts: 2
Größe/Part: ~100 MB
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Um Spiel zu starten einfach die "HANABIRAx_ORIG.EXE" starten.
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Sono Hanabira ni Kuchiduke Wo Watashi no Ouji-sama
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Um Spiel zu starten einfach die "HANABIRAx_ORIG.EXE" starten.
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Sono Hanabira Ni Kuchiduke Wo Anata to Koibito Tsunagi
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Sono Hanabira ni Kuchiduke wo Aishisa no Fotogurafu
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Sono Hanabira Ni Kuchiduke Wo Anata wo Suki na Shiawase
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Um Spiel zu starten einfach die "HANABIRAx_ORIG.EXE" starten.
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Sono Hanabira ni Kuchiduke wo Kuchibiru to Kisu de Tsubuyaite
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Shiishi Hinnyuu Shimai
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Inugami
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Grose/Part: ~100 MB
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Ane Haramix
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Grose/Part: ~100 MB
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Ane Haramix 2
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Grose/Part: ~100 MB
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Shin Sano Musou
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Grose/Part: ~57 MB
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Maho Ecchi !!/ まほえっち !!
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Mahou Shoujo Majikaru☆Doruchie
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Parts: 3
Grose/Part: ~100 MB
Dateityp: .exe
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Tsun Tsun Cool na 13nin
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Grose/Part: ~100 MB
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Joshikousei Mana no Nakadashi
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Grose/Part: ~100 MB
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