mraka
Gottheit
Alpha 2
Feiertage und ein bisschen Zeit am Spiel zu arbeiten, deshalb hier ein erstes kleines Update - die Alpha 2 sozusagen.
Was ist neu:
- Maps überarbeitet
- Questlog eingefügt
- Routen weiter ausgebaut
- Das Tage-Wochen-Geld-System weiter ausgebaut.
Wie bisher bitte auch gern wieder Kritik und Anregungen zur neuen Version.
Ja, viel mehr gibts nicht zu sagen.
Noch ein paar Vorschaupics:

Über konstruktives Feedback würde ich mich sehr freuen. Besonders in den Punkten ob das allgemeine Spielprinzip halbwegs rüber kommt. Ist verständlich was man so machen muss/kann?
Über die ungeschliffenen Texte und div. Bugs bitte ich fürs erste noch hinweg zu sehen.
Noch ein kleiner Hinweis: Die Tageszeit spielt für das funktionieren mancher Trigger eine wichtige Rolle. Da es aber noch nicht genug Inhalt gibt um die Tage flüssig vergehen zu lassen stehen nahe am Player-House ein paar Damen rum, wenn man die anspricht kann man jeweils eine Tageszeit weiter springen.
Feiertage und ein bisschen Zeit am Spiel zu arbeiten, deshalb hier ein erstes kleines Update - die Alpha 2 sozusagen.
Was ist neu:
- Maps überarbeitet
- Questlog eingefügt
- Routen weiter ausgebaut
- Das Tage-Wochen-Geld-System weiter ausgebaut.
Wie bisher bitte auch gern wieder Kritik und Anregungen zur neuen Version.
Revealed content
Hallo.
Seit ein paar Wochen versuche ich mich daran mit dem RGP-Maker ein eigenes kleines Spiel zusammenzustellen. Noch ist alles in einer recht frühen Phase. Es gibt ein paar Maps und ein paar wenige Figuren mit ein paar Szenen... trotzdem will ich das ganze schon einmal vorstellen und ein bisschen Feedback einsammeln zum Stil und Konzept das Games.
Im Moment kann man es sich wohl am ehesten als Mischung zwischen VN und ein bisschen Adventure-Gameplay vorstellen. Also wenn man nicht gerade klassische Bild+Text-Klick-und-Lese Szenen hat kann man RPG-like auf verschieden Maps herumlaufen und muss versuchen dort Personen/Items zu finden bei denen oder mit denen sich dann wiederum bestimmte Ereignisse/Szenen auslösen lassen.
Da ich selber künstlerisch nicht begabt bin hab ich mich für die Grafiken ganz dreist bei div. jap. Spielen bedient und diese nur ein bisschen bearbeitet. die restlichen Assets bestehen bisher hauptsächlich aus dem was der RPG-Maker halt so mit sich bringt.
Seit ein paar Wochen versuche ich mich daran mit dem RGP-Maker ein eigenes kleines Spiel zusammenzustellen. Noch ist alles in einer recht frühen Phase. Es gibt ein paar Maps und ein paar wenige Figuren mit ein paar Szenen... trotzdem will ich das ganze schon einmal vorstellen und ein bisschen Feedback einsammeln zum Stil und Konzept das Games.
Im Moment kann man es sich wohl am ehesten als Mischung zwischen VN und ein bisschen Adventure-Gameplay vorstellen. Also wenn man nicht gerade klassische Bild+Text-Klick-und-Lese Szenen hat kann man RPG-like auf verschieden Maps herumlaufen und muss versuchen dort Personen/Items zu finden bei denen oder mit denen sich dann wiederum bestimmte Ereignisse/Szenen auslösen lassen.
Da ich selber künstlerisch nicht begabt bin hab ich mich für die Grafiken ganz dreist bei div. jap. Spielen bedient und diese nur ein bisschen bearbeitet. die restlichen Assets bestehen bisher hauptsächlich aus dem was der RPG-Maker halt so mit sich bringt.
Noch ein paar Vorschaupics:

Revealed content
Über die ungeschliffenen Texte und div. Bugs bitte ich fürs erste noch hinweg zu sehen.

Noch ein kleiner Hinweis: Die Tageszeit spielt für das funktionieren mancher Trigger eine wichtige Rolle. Da es aber noch nicht genug Inhalt gibt um die Tage flüssig vergehen zu lassen stehen nahe am Player-House ein paar Damen rum, wenn man die anspricht kann man jeweils eine Tageszeit weiter springen.
Zuletzt bearbeitet:

