Ich würde echt gerne wissen, wie sie DAS hinbekommen haben. Bei all den Grafiken und Lichtreflexionen.
Ich vermute, dass diese 96kb datei aus einem extrem komprimierten c++ oder assembler code und einer art "Microcompiler" besteht, der erst zur Laufzeit diesen ganzen code entpackt und kompiliert. Dabei schreibt er sicher fast den ganzen Arbeitsspeicher voll, deshalb fängt das spiel bei mir schon nach kürzester zeit voll an zu ruckeln. Ich muss mir mal nen fetteren DDR anschaffen (256mb sind ned wirklich viel
) aber echt voll der wahnsinn, die Programmierer würd ich gerne mal treffen und befragen