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Hi, ich hab da ein kleines Problem: Ich hab da ein Guilty Crown Render den ich verkleinern und drehen will. Das mit dem verkleinern geht ohne Qualitätsverlust, doch sobald ich den Render drehe verpixelt er und die Ränder werden unsauber. Kann man das irgendwie verhindern?
Entweder du brauchst eine große Datei mit viel dpi (Dots per inches), also über den standardmäßigen 72dpi (vlt so <150dpi) oder du erstellst nen Vektor und kannst alles nochmal colorieren :P
Ne, also sonst fällt mir da auch nix ein. Ist bei manchen meiner Render auch so, deswegen achte ich immer auf eine hohe Auflösung.
Achja, vlt drehst du den Render erstmal bevor du ihn verkleinerst ^^
Nunja ein bisschen schon.
Wenn du natürlich ein Foto bearbeitest siehst du davon nichts (<300 dpi), aber bei Rendern kann es schon mal vorkommen, dass dann die Pixel ein paar Verläufe bilden, aber sonst sollte es wirklich kein Problem bilden
Auflösung erhöhen, da hat $Skeezy$ schon recht. Sieht man vorallem bei Kreisen oder runden Signaturen, dass bei geringer Auflösung einige Stellen verpixeln.
Ich hab meine Signaturen immer auf 200 dpi, macht sich in der Speicherung auch nicht sonderlich viel, sofern diese nicht animiert sind.