Sexy Island [Eigenkreation]

Status
Für weitere Antworten geschlossen.

C4RN1F3X

Piraten-Wähler
VIP
Nochwas... Bei "Bild Mom weg von Insel""Bild Bitch Wirtshaus" und "Bild Schwester Blond" krieg ich immer dasselbe Bild ^^'

Aber nebenbei: Ganz nettes Spielchen ^^

P.s. Irgendwie scheinen einige Bilder auch nach dem Ansehen zu verschwinden oô
Suboptimal, wenn man sie abgeben will...
 

Sindbad

Novize
Ich glaube ich nehme dich beim 2. teil als Betatester wenn du lust hast ;-). Mache mich auch glei an die arbeit, um diese kleinen Bugs zu beheben.

greez
.
.
.
EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
.

*UPDATE*

Sexy Island Version 0.2 steht nun zum downloaden bereit.
Per sofort können die RGSS Files und die Game Daten separat gedownloadet werden. Damit nicht immer das komplette Packet saugen müsst.


gefixt

- Bootsticket Bug (500 Münzen)
- Bilder können nun beliebig oft angeschaut werden



Comming up:

- Bild Pink Hair Meer volle grösse *Erledigt In V0.3*
- Grafikfehler beim Schrein beheben*Erledigt in V0.3*

- Fotoalbum


Greez
 

Crinvo

Gläubiger
Wolltenur en kleinen grafikfehler melden. wenn man ganz am anfang aus der höhle kommt und da rechts hoch zum Schrein geht, verschwindet der halbe kopf^^
Auch wäre es gut, wenn du es so machen könntest, dass man sofort zwischen den bildern hin und her schalten kann. Egal was ich drücke, wenn ich ein bild offen hab, dann schliesst es sich. Und das Bild "Pink Hair Meer" ist bei mir nich übern ganzen Bildschirm. Ausserdem kann man sich beliebig oft das Bumenpflückgerät holen. PS: ich zock gerade 0.2

mfg Crinvo
 

Aloris

Ordensbruder
Habe nu grad Version 0.2 beendet !!
Ist ganz gut das Spiel =)
So fehler oder sontiges sind mir nicht aufgefallen. Freue mich schon auf deine nächste Version !!
 

playzone

Scriptor
hallo das spiel verlangt ein passwort von mier und zwar bei der vo.exe patei oder mache ich was falch weil wenn ichs offnen will verlangt er ein von mier.
 

Sindbad

Novize
Also wenn du die Version 0.2 hast da ist kein Passwort drinnen. Falls du noch die 0.1 hast da wääre das Passwort: WoH


greez
 

cs1337

Gläubiger
An sich ist das Spiel nicht schlecht, aber ich hab trotzdem etwas zu bemängeln.

1. Wenn man ein Schild "anspricht", um zu erfahren was drauf steht, dann verschwindet die linke Hälfte des Schildes.

2. Wenn man am Anfang die Truhe geleert hat und sie dann nochmal "anspricht", dann geht der Deckel nochmal ein kleines bisschen zu und dann wieder auf.

3. Wenn man eine der Blumen pflückt, verschwinden gleich alle im Inventar.

4. Wenn man den Jungen zum Essen nach Hause schickt, dann verschwindet er sofort von der Bildfläche und bleibt auch weg. Er könnte ja dann wenigstens unnütz im Haus rum rennen.

5. Sollte man am Anfang den Ball mitnehmen und dann den Jungen ansprechen, dann kriegt man von ihm nicht erst den Auftrag einen Ball zu suchen, sondern wird gleich gefragt ob man endlich einen gefunden hat.

6. Die ganzen Gegenstände aus dem Inventar verschwinden nicht, wenn man sie abgegeben hat.

7. Einige Gegenstände scheinen keine Funktion zu haben, oder?

Ich glaube das wars erstmal. Sind zwar alles nur Kleinigkeiten und ich steh bestimmt jetzt als Buh-Mann da, aber ich dachte ich sage dir das lieber, damit du das bei zukünftigen Projekten ändern kannst.

Es ist aber trotzdem spielenswert.

Mit freundlichen Grüßen

cs
 

Corona Extra

Gläubiger
dein spiel gefällt mir echt gut. ich hoffe es gibt eine fortsetzung^^

eine sache hätte ich aller dings auch zu bemängeln (obwohls eigentlich kein mangel ist nir ein logischer fehler)

du solltest die ein und aus gänge der höle am anfang vertauchen da man sie durch einen großen durchgang betritt aber in der höle aus einen kleinen eingang kommt. und wenn man die höle verlässt geht man durch ein großen durchgang und kommt an einen kleinen wider hinaus.

sihe es bitte als anregung nicht als kritik.

mfg
Corona Extra
 

Sindbad

Novize
An sich ist das Spiel nicht schlecht, aber ich hab trotzdem etwas zu bemängeln.

1. Wenn man ein Schild "anspricht", um zu erfahren was drauf steht, dann verschwindet die linke Hälfte des Schildes.

2. Wenn man am Anfang die Truhe geleert hat und sie dann nochmal "anspricht", dann geht der Deckel nochmal ein kleines bisschen zu und dann wieder auf.

3. Wenn man eine der Blumen pflückt, verschwinden gleich alle im Inventar.

4. Wenn man den Jungen zum Essen nach Hause schickt, dann verschwindet er sofort von der Bildfläche und bleibt auch weg. Er könnte ja dann wenigstens unnütz im Haus rum rennen.

5. Sollte man am Anfang den Ball mitnehmen und dann den Jungen ansprechen, dann kriegt man von ihm nicht erst den Auftrag einen Ball zu suchen, sondern wird gleich gefragt ob man endlich einen gefunden hat.

6. Die ganzen Gegenstände aus dem Inventar verschwinden nicht, wenn man sie abgegeben hat.

7. Einige Gegenstände scheinen keine Funktion zu haben, oder?

cs
1. Ja das habe ich schon beim Testen gesehen. Dies Scheint aber ein fehler der Grafik zu sein. Da ich diese nicht selbst erstellt habe konnte ich das leider nich ändern.

2. Ist ein Animationsfehler.

3. Ist absichtlich so gemacht. Aber wenns stört kann ich das auch ändern ;-)

4. Ja. Das ist so ne Sache^^ Ich hab mir überlegt was ich mit dem machen könnte, mir ist dann allerdings leider kein Einfall gekommen. :kukukuh:

5. Japs ist mir auch erst des späteren aufgefallen. Dachte mir aber, dass es nicht Gross stört. Erfüllt doch seinen Zweck. Das Bild gibts ja so oder so :tralalalala:

6. Mein Fehler könnte natürlich geändert werden. Jenachdem wie und ob ich das Album reinbekomme werde ich es auf die Liste für V0.3 setzen!

7. Japs. Viagra oder Bier... Da es keine Kämpfe gibt könnte ich die Stats natürlich verändern, was allerdings keinen Einfluss aufs Spiel gehabt hätte. Naja evtl hätte ich den Speed etwas hochsetzen können.


Wegen der Höhle:

Ist mir bis zu deinem Post garnicht aufgefallen^^


Greez
 

Corona Extra

Gläubiger
4. Ja. Das ist so ne Sache^^ Ich hab mir überlegt was ich mit dem machen könnte, mir ist dann allerdings leider kein Einfall gekommen. :kukukuh:
Greez
ich hab das gleiche problem bei einen spiel von mir.(dein spiel hat mich dazu angeregt meinen alten rpgmaker raus zukramen und was eigenes zu basteln)^^

also auf anhieb fallen mir hierfür drei lösungen ein:

1. du könntest nach dem der junge den ball bekommen hat den bildschirm dunkel werden lassen , einen fuß getrappen sound abspielen lassen, das bild wider hell machen und den jungen in das haus setzten.

2. du könntest das quest so verändern das er dir folg und du ihn nach hause bringen musst.

3. du suchst ein im internet ein skript was den jungen zu einer bestimmten position/event laufen lässt(z.b. haustür)

mfg
Corona Extra

PS:
da fällt mir doch glatt eine 4. möglichkeit ein (ich geb zu die wohl komplizirteste die man sich denken kann^^)
du könntest für jede mögliche position des jungen eine eigene move route schreiben, so dass er immer nach hause läuft.
 

cs1337

Gläubiger
Man könnte es aber auch so machen, das sich das Event auf einer extra Map abspielt, die so gemappt ist wie der Bildausschnitt in dem der Junge zu finden ist. Da hätte das Kind dann eine feste Position und man könnte ihm eine feste Route geben die er bis zum Bildrand laufen muss.
Allerdings ist die Idee mit dem schwarzen Bildschirm und dem Fußgetrappel auch nicht schlecht und würde sogar am einfachsten sein.
 

Sindbad

Novize
Jojo in der Fortsetzung dann^^ mag jetz nich noch länger am teil1 bleiben ;-) ich schaue in die Zukunft für Sexy Isle II "Titel bleibt noch geheim" :tralalalala:
Also ich geniesse jetzt noch das schöne wetter und reparier mein bett... :imc:




Bis denn

greez
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Oben