[Hinweis] Dark Souls 2 offiziell angekündigt

mauke

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Dark Souls 2 - Offiziell angekündigt und erste Details
Auf den Video Game Awards 2012 kündigten Publisher Namco Bandai und Entwickler From Software nun offiziell Dark Souls 2 an.

Die Verkaufszahlen von Dark Souls scheinen für Publisher Namco Bandai und Entwickler From Software zufriedenstellend ausgefallen zu sein. Gut ein Jahr nach dem Release des Vorgängers kündigten die beiden nun Dark Souls 2 während der Video Game Awards 2012 an.
From Software hat es sich eigenen Aussagen zufolge dabei zur Aufgabe gemacht, sowohl ein »frisches Erlebnis zu liefern, aber gleichzeitig den Wurzeln treu zu bleiben«. Klartext: Nach wie vor harte, fordernde und kompromisslose Herausforderungen, aber eine neue Geschichte mit einem neuen Helden in einem unbekannten Land.

Zudem will man am Umfang schrauben und die Welt zum einen noch größer gestalten, als auch den Multiplayerpart überarbeiten, in dem man die Kämpfe »zusammen mit seinen Freunden erleben kann«.

Wann Dark Souls 2 voraussichtlich erscheinen soll, verrieten die Verantwortlichen auf den VGAs nicht. Allerdings wurde das Spiel bereits nicht nur für Xbox 360 und PlayStation 3, sondern auch direkt schon für den PC angekündigt. So schlecht scheinen also auch die Verkaufszahlen der PC-Version des ersten Dark Souls nicht gewesen zu sein. Da Dark Souls 2 damit aber kein NextGen-Titel wird, ist eine Veröffentlichung 2013 nicht unwahrscheinlich.

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Danke mauke dafür das du mir so früh am abend einen Nerdgasmus beschert hast :)
Ich bin der meinung das Dark Souls das beste Rollenspiel der letzten jahre ist und freue mich tierisch drauf, bin auch schon gespannt auf die ersten kommentare von "EpicNameBro" zu Dark Souls 2 .

mfg
 

Kalo

Otaku Gott
Otaku Veteran
Juhu, auch eine PC Version, wird einfach super. Hoffentlich wird der Multiplayer modus etwas anders. Ich kann mich mit dem aktuellen nicht anfreunden.

Freut mich das es hier auch noch einen gibt der EpicNameBro kennt. Sehr interessant was er alles an Hintergrundinformationen zusammensammelt.
 

mauke

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Vor Kurzem wurde überraschenderweise das erste Video zu Dark Souls 2 auf den Video Game Awards präsentiert. Nun haben die Entwickler erste Informationen darüber preisgegeben, was sie für das Action-Rollenspiel planen.

Das Magazin Edge bekam nicht nur die Möglichkeit, mit den Entwicklern zu sprechen, sondern das Spiel für zehn Minuten in Aktion zu sehen. Dabei stellten sie fest, dass das Rollenspiel grafisch locker mit den kommenden Action-Adventures Watch Dogs und Star Wars 1313 mithalten kann. Dadurch hebt es sich deutlich von seinen Vorgängern ab.

Nachdem es nach der ersten Ankündigung hieß, das Spiel sei weder Vorgänger noch Nachfolger zu einem der anderen Teile, korrigieren sich die Entwickler. Tatsächlich führt es die Geschichte von Dark Souls fort, allerdings nicht in Lordran.

Die neue Welt soll in etwa die gleiche Größe haben, aber mehr zum Entdecken bieten. Ebenso soll die Geschichte nicht mehr zerstreut und subtil daherkommen, sondern stärker ins Spielerlebnis eingeflochten werden. Eine wichtige Neuerung soll ein Moral-System sein.

Hidetaka Miyazaki, leitender Entwickler des ersten Teils, wird diesmal anscheinend nur eine Kontrollfunktion einnehmen. Damit liegt die Marke in neuer Hand, nämlich in der von Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura.

Die geplanten Änderungen sollen lediglich die alten Macken ausbessern. Die Mehrspieler-Funktionen werden also grundsätzlich dieselben sein, allerdings leichter zugänglich.

Die Entwicklung von Dark Souls 2 hat im September 2011 begonnen. Laut den Entwicklern ist es bereits zu 25 Prozent fertiggestellt. Allerdings ist nicht sicher, ob es noch 2013 auf den Markt kommt.

Es soll auf PS3 und Xbox 360 erscheinen, aber eine PC-Version wird nicht ausgeschlossen.
 
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mauke

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Dark Souls 2 - Nicht einfacher, aber leichter zugänglich als die Vorgänger

Der Entwickler From Software ging in einem Interview auf aktuelle Vorwürfe ein, das Team wolle in Dark Souls 2 den hohen Schwierigkeitsgrad - eines der wichtigsten Merkmale der Serie - senken.

Nachdem sich Director Tomohiro Shibuya vor wenigen Tagen für einen einfacheren und zugänglicheren Ansatz aussprach, wurde ihm schnell vorgeworfen, dass man bei Dark Souls 2 auf einen deutlich niedrigeren Schwierigkeitsgrad setzen und so die Fans der Serie aus den Augen verlieren könnte.

Um für Klarheit zu sorgen und die Wogen ein wenig zu glätten, meldete sich Shibuya in einem aktuellen Interview mit Gamespot noch einmal zu Wort und versicherte, dass man weder an den Geheimnissen noch am hohen Schwierigkeitsgrad rütteln wird. Stattdessen soll sich der neue Ansatz lediglich auf den Anfang des Abenteuers beziehen. Laut Shibuya hofft man, auf diesem Wege ganz neue Spieler ansprechen zu können, die sich bisher weder für Demon's Souls noch für Dark Souls begeistern konnten.

»Eine der wichtigsten Punkte ist für uns die Zugänglichkeit für Spieler, die Dark Souls bisher nicht gespielt haben. Ich werde mich hier definitiv auf den Anfang konzentrieren, an dem die Spieler den Weg in das Spiel finden. Sie sollen eine gute Einführung bekommen und nicht einfach in Dark Souls hineingeworfen werden. Sie sollen erfahren, um was es geht und wie das Spiel gespielt wird«, so Shibuya.

Dark Souls 2 befindet sich derzeit für den PC, die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 in Entwicklung soll irgendwann 2013 das Licht der Welt erblicken.

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mauke

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Es sind weitere Details zum Action-Rollenspiel Dark Souls 2 aufgetaucht. Sie stammen direkt vom involvierten Entwickler Hidetaka Miyazaki.

Während Miyazaki noch für Dark Souls Demon's Souls verantwortlich gewesen ist, nimmt er bei Dark Souls 2 eine koordinierende Position ein. Nun ergänzt Miyazaki die ersten Informationen zu Dark Souls 2. Demnach findet Dark Souls 2 in einer ähnlichen Umgebung wie Dark Souls statt. Doch die Zeitperiode soll eine andere sein. Miyzaki vergleicht die Ähnlichkeiten der jeweiligen Umgebungen mit denen zwischen der Antarktis und der Arktis.

Das Stichwort "Zeit" spiele ohnehin eine bedeutende Rolle im Spiel, ohne dass Miyazaki näher darauf eingeht. Mit der Zeit geht Dark Souls 2 übrigens auch hinsichtlich der Technik. Die Engine soll für noch realistischere Grafiken sorgen. Entwickler FromSoftware arbeitet zudem daran, dass Spieler im Mehrspielermodus noch stärker miteinander agieren können.

Außerdem gibt es im Einzelspielermodus einen neuen Helden inklusive neuer Geschichte. Der harte Schwierigkeitsgrad der Vorgänger soll indes beibehalten werden. Während einige darüber wohl fluchen, fand der Schwierigkeitsgrad einen guten Anklang im spieletipps-Test von Dark Souls.

Eine erste Meldung, laut der Gegenstände im Spiel gegen Geld erworben werden können, widerruft die englischsprachige Seite siliconera jetzt. Die Meldung ist wohl einem Übersetzungsfehler aus dem Japanischen geschuldet gewesen.

Dark Souls 2 erscheint voraussichtlich 2013 für PC, PS3 und Xbox 360.

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mauke

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Dark Souls 2 - Neue Grafik-Engine, Angaben zur Spieldauer und mehr

Die Entwickler von From Software setzen bei bei den Arbeiten an dem Action-Rollenspiel Dark Souls 2 eine neue Grafik-Engine ein. Außerdem gibt es neue Details zur Spieldauer und der Größe der Welt.

Das Entwicklerstudio From Software bringt bei dem Action-Rollenspiel Dark Souls 2 eine neue Grafik-Engine zum Einsatz. Das geht aus einem aktuellen Interview des Magazins Siliconera mit den beiden Japanern Hidetaka Miyazaki und Tomohiro Shibuya hervor.

Laut den Aussagen der beiden Männer sei die neue Engine notwendig, um beispielsweise bei den Monstern und der Umgebung mehr Details darstellen zu können. Dies würde zwangsläufig zu einer intensiveren Atmosphäre führen, was wichtiger sei als aufwändigere Shader und Lichteffekte.

Des Weiteren gaben Miyazaki und Shibuya neue Details zur Spielwelt von Dark Souls 2 preis. Diese soll aktuellen Planungen zufolge deutlich größer ausfallen als noch beim Vorgänger und mehr Details abseits der Hauptpfade bieten. Außerdem wird es möglich sein, in die Rolle einer weiteren Figur zu schlüpfen. Allerdings will From Software möglichst nah beim Vorgänger bleiben und die Fans nicht mit komplett neuen Elementen verschrecken.

Apropos Vorgänger: Auch an dessen Spieldauer wollen sich die Entwickler bei den Arbeiten an Dark Souls 2 orientieren. Demnach wird das neue Abenteuer in etwa genauso viel Zeit in Ansprich nehmen wie bei Dark Souls 1 . Ein konkreter Release-Termin für das Action-Rollenspiel steht allerdings noch immer nicht fest.

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Ancarius

~Dreamer~
Otaku Veteran
Es muss ein schweres Spiel werden, wenn schon der Hauptcharakter im Trailer stirbt. :D
Das Auftauchen einer weiblichen Figur hat in mir eigentlich erst Skepsis verbreitet. Ich dachte wieder, hier hat man verscuht irgendwie eine weibliche Figur mit reinzuquetschen.
Aber ich hätte nichts gegen ein bisschen mehr Persönlichkeit, die NPC's aus Dark Souls waren mir alle plump und haben nur ihren Zweck erfüllt.
Ich könnte mir sogar ein bisschen Romantik vorstellen. Passt eigentlich zu dieser trostlosen leeren Welt. Dann will man irgendwie versuchen, das bischen Leben zu beschützen dass es gibt. Und nicht die Welt noch leerer zu machen als sie es eigentlich ist, Shadow of the Collossus lässt grüßen.
Und mehr Zugänglichkeit begrüße ich. Andere würden sofort über Casualisierung rumheulen, aber jetzt mal ehrlich.
Man muss für ziemlich jeden Gegenstand und Kniff in eine Wiki schauen. Oder ausprobieren und dann das Spiel vieleicht von Vorne anfangen.
Die Story war eigentlich garnicht vorhanden. Es gab sie nur in Inschriften und Obejektbeschreibungen. Die Welt von Dark Souls mag eine interesannte sein, ich hab mich ja nie mit ihr beschäftigt.
Aber ich bin hier im Spielejahr 2013. Es gibt auch noch andere Spiele, die ich gerne spielen würde.
Sobald mir Leute erzählen was für einen dreistelligen Stundenwert ihre Speicherstände haben verlier ich schnell das Interesse.
Aber dennoch, ich freu mich drauf. :)
 

mauke

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Dark Souls 2 - Facebook-Umfrage zum neuen Untertitel

FromSoftware, die Macher von Dark Souls 2, suchen über eine Facebook-Umfrage den neuen Untertitel für das vermutlich knallharte Rollenspiel.

Beim ersten Dark Souls hieß das Motto »Prepare to Die«, äußerst passend, wenn man bedenkt, wie oft man in dem Rollenspiel das Zeitliche segnet. Nun suchen die Entwickler von FormSoftware für die Fortsetzung Dark Souls 2 eine neue Tagline, also ein Motto, dass das neue Spiel als Untertitel tragen soll.
Über eine Facebook-Umfrage haben die Fans die Wahl zwischen »Into The Beyond«, »Go Beyond Death«, »Survive Death«, »Sacrifice Everything« and also »Transcend Death«. Bislang hat »Transcend Death« die Nase vorn. Knapp dahinter liegt aktuell »Sacrifice Everything«.

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astanany

Novize
Ich bin gerade am ersten Teil und muss sagen: Immer mehr davon :D kein Spiel ist gleichzeitig so frustrierend und anspornend! Und nebenbei hat man noch richtige Erfolgsmomente :)
 

mauke

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Dark Souls 2 - Action-Rollenspiel könnte auch für NextGen-Konsolen erscheinen

Einem aktuellen Bericht zufolge könnte das Action-Rollenspiel Dark Souls 2 eventuell auch für die PlayStation 4 und die Xbox 720 erscheinen. Auslöser für die Spekulation ist komplett neu entwickelte Engine des Spiels.

Zwar hat Namco Bandai das Action-Rollenspiel Dark Souls 2 bisher ausschließlich für die PlayStation 3, Xbox 360 und den PC angekündigt. Doch möglicherweise könnte das Spiel auch für die NextGeneration-Konsolen PlayStation 4 und Xbox 720 erscheinen. Das geht jedenfalls aus einem aktuellen Bericht des Magazins Player Effort hervor.

Demnach basiert Dark Souls 2 auf einer komplett neuen Engine. Da die PlayStation 3 und die Xbox 360 jedoch bereits am Ende ihres Lebenszyklus angekommen sind, würde es laut Player Effort nur dann Sinn ergeben, eine solche Engine zu entwickeln, wenn das Team von FromSoftware auch bereits die nächste Konsolengeneration im Auge hätte - quasi als eine Art Langzeitplan.
Eine offizielle Stellugnahme seitens Namco Bandai oder FromSoftware zu diesem Thema liegt derzeit allerdings noch nicht vor.

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mauke

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Dark Souls 2 - Neuigkeiten zum Action-Rollenspiel in der nächsten Woche

In der nächsten Woche wird es anscheinend neue Informationen zum Action-Rollenspiel Dark Souls 2 geben. Das kündigte jetzt ein englischsprachiges Magazin an.

In der nächsten Woche wird es anscheinend neue Informationen zum Action-Rollenspiel Dark Souls 2 geben. Wie ein Benutzer im NeoGAF-Forum berichtet, wird das Magazin GameTrailers.com am Donnerstag, den 11. April 2013 Neuigkeiten zu dem Spiel zeigen.

Allerdings ist bisher nicht bekannt, worum es sich dabei konkret handelt. So stellt sich beispielsweise die Frage, ob GameTrailers handfeste Informationen zum Inhalt von Dark Souls 2 oder eventuell »nur« neue Screenshots oder einen Trailer zeigen wird. Auf jeden Fall sollten sich Fans dieses Action-Rollenspiels den 11. April gut merken. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.
Dark Souls 2 ist nach Demon's Souls und dem ersten Dark Souls der mittlerweile dritte Teil der fordernden Action-Rollenspiel-Reihe. Es soll seinen Wurzeln treu bleiben, in Form einer neuen, größeren Welt und einem verbesserten Mehrspieler-Part aber auch genug frischen Wind mit sich bringen.

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Farkzful

Novize
Ich freu mich schon wahnsinnig auf den 2. Teil. Der Freund von meiner Schwester schenkte mir das Spiel zu meinem Geburtstag weil er meinte es wäre einfach zu episch. Er spielte auch Deamon Souls, das Game konnte ich leider nicht zocken da ich nicht so der Konsolen Typ bin. Find es verdammt gut das sie es nicht nur auf Konsole rausbringen.
Das Spiel wird einfach nie langweilig, so viel zum entdecken, so viele möglichkeiten und das Pvp System ist einfach sehr cool, das ganze Game bereitet mir immer wieder verdammt viel spaß. Einer der besten Spiele für mich, From Software hat da echt ein rießen ding am laufen mit dem Game, einfach einzigartig :D
Dank dir das du den Thread immer am laufenden hällst so habe ich die Infos immer :happy:
 

mauke

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Dark Souls 2 - PC dient als Lead-Plattform

Exklusiv auf der PlayStation 3 groß geworden, scheint FromSoftware sich für sein aktuelles Action-Rollenspiel Dark Souls 2 als Hauptplattform des PCs zu bedienen. Bereits im Vorfeld deutete man an, dem PC dieses Mal mehr Aufmerksamkeit zukommen zu lassen. Zudem scheint der unter Spielern wenig beliebte Games for Windows Live-Dienst nicht mehr mit an Bord zu sein.

So ändern sich die Zeiten: Der im Grunde, wenn auch nicht offizielle erste Teil Demon's Souls erschien 2009 noch exklusiv für die PlayStation 3. Der Nachfolger Dark Souls wurde 2011 hingegen schon mit einer Version für die Xbox 360 bedacht. Erst knapp ein Jahr später landete der Titel auch auf dem PC, allerdings mit einer recht unausgegorenen Portierung inklusiver technischer Probleme. So waren mehr als 30 Bilder pro Sekunde nicht möglich, die für PC-Verhältnisse regelrecht altertümliche Auflösung von 1024 x 720 das Maximum und die Unterstützung von Maus und Tastatur praktisch nicht zu gebrauchen. Lediglich Fan-Patches konnten hier teilweise Abhilfe schaffen.
Für den Nachfolger Dark Souls 2 hat Entwickler FromSoftware bereits zuvor Besserung für die PC-Fassung versprochen , die gleichzeitig mit der Konsolen-Version auf den Markt kommen soll. Doch anscheinend geht das Studio noch einen Schritt weiter: Gegenüber dem französischen Magazin GameKult (englischer Artikel auf DSOgaming.com ) wurde erklärt, dass der PC sogar als Hauptplattform bei der Entwicklung dient.
Entsprechend wird FromSoftware also für die Konsolen-Version von der PC-Fassung »herunter portieren« statt ein Konsolen-Spiel für den PC umzukrempeln (was entsprechende, technische Abstriche und Schwierigkeiten mit sich bringen würde). Ein Vorteil wurde diesbezüglich schon verraten: Auf dem PC wird Dark Souls 2 mit 60 FPS laufen, auf der Konsole lediglich mit 30. Um so verwunderlicher allerdings, dass FromSoftware derzeit keinerlei Pläne für eine Veröffentlichung auf den Konsolen der nächsten Generation hat. Denn mit einem »Main Build« auf dem PC, dürfte sich der Aufwand für eine Version für PlayStation 4 und die kommende Xbox in Grenzen halten. Schließlich teilen sich alle drei Plattformen die selbe, zugrundeliegende Architektur.
Übrigens: Mittlerweile wurde auch das Box-Cover von Dark Souls 2 enthüllt, welches ein interessantes Detail verspricht. Oder besser gesagt, etwas vermissen lässt: das Games for Windows Live-Logo. GfWL ist bekanntlich nicht gerade der »beliebteste« Dienst unter den Spielern.

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mauke

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Dark Souls 2 - Erscheint nicht vor März 2014 (Update: Namco Bandai bestätigt)

Laut einem Werbeplakat erscheint das Rollenspiel Dark Souls 2 nicht mehr in diesem Jahr, sondern voraussichtlich erst im März 2014. Mittlerweile hat auch Publisher Namco Bandai den Release-Zeitraum noch einmal bestätigt.

Update 8. Juni: Bereits vor einigen Tagen bestätigte Publisher Namco Bandai gegenüber Eurogamer den geplanten Release-Termin von Dark Souls 2 , welcher kurz zuvor auf einem Plakat auftauchte. Damit erschein das Action-Rollenspiel ganz offiziell nicht vor März 2014. Ob damit auch eine Veröffentlichung für PlayStation 4 und Xbox One, wonach das Zeitfenster durchaus aussieht, angestrebt wird, wurde aber nicht gesagt. Eventuell gibt es während der E3 nächste Woche dazu weitere Infos.

Ursprüngliche Meldung: Bisher gingen viele von einem Release des Action-Rollenspiels Dark Souls 2 noch in diesem Jahr aus - nicht zuletzt, da Entwickler From Software in der Vergangenheit eine Veröffentlichung für PlayStation 4 und Xbox One dementierte.
Nun scheinen sich Fans des Vorgänger Dark Souls allerdings bis nächstes Jahr gedulden zu müssen. Darauf weist zumindest ein Werbeplakat hin, welches in der Nähe des Convention Centers in Los Angeles, in welchem in Kürze die diesjährige E3 stattfindet. Auf diesem ist als Release-Zeitraum März 2014 angegeben.
Damit deutet sich zumindest immer mehr an, dass 2014 wieder ein großes Rollenspiel-Jahr sein dürfte, nachdem es in diesem Jahr eher mager aussieht. So kann man dann etwa auch mit The Witcher 3: Wild Hunt oder auch Dragon Age 3: Inquisition rechnen.

Quelle: Klick
 
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