Nu¥eN
Scriptor
Ich würde schon einen Spielleiter vorsehen, aber dieser kümmert sich nur um die äußeren gegebenheiten. Nehmen wir das Beispiel eines Fantasy-Games in einem Wald. Ein Spielleiter würde das Wetter wählen, die Tiere, die sich an den jeweiligen Orten aufhalten, eben die natürlichen Gegebenheiten verwalten. Und evtl ein Skill-System, falls es eines geben sollte. Aber was die Chars machen, ob sie sich mit einander anfreunden oder auch nicht, bleibt allein deren Spielern überlassen. Vielleicht sitzen sie am Lagerfeuer, trinken ein paar Krüge Met in einer Kneipe, jagen Hirsche oder bekämpfen sie sich mit Schwertern und Feuerbällen... ne Szenerie sowie eine Sinnvolle Rolle für einen Spielleiter, der dem Konzept des freien Spiels nicht im weg steht, ist schnell gefunden, wie ihr seht ^^