ich denke, eine realitätsnahe darstellung erfordert dann auch eine entsprechende animation. also weiche bewegungen und keine ständigen exakten wiederholungen. da fehlte in der vergangenheit dem handwerkszeug für 3d einiges. aber handwerk ist nicht alles. die phantasie anzuregen und nicht zu ersetzen bleibt die ständige herausforderung auch für 2d, scheint mir aber bei 3d noch schwieriger.