[Diskussion] Achievements in Videospielen

Sind euch Achievements in Spielen wichtig ?

  • Ja

    Stimmen: 16 42,1%
  • Nein

    Stimmen: 22 57,9%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    38

λlive

Total Trash Mammal
Otaku Veteran
Heyho Kollegen aus dem Games-Bereich,

heute wollte ich mal ein Thema ansprechen was einem wohl nicht zuerst in den Sinn kommt, wenn man an Spiele denkt, aber welches für manche Leute das oberste Ziel von Spielen bzw. ihr Anreiz ist. Achievements.
Mittlerweile sind diese ja fast überall (abgesehen von Nintendo Plattformen) präsent, ob nun auf dem PC, Xbox oder Playstation. Manche gibt es für simple Dinge wie das öffnen des Inventars und manche erfordern Monate lange Arbeit wie die Seriously-Achievements aus der Gears of War Reihe.
Und heutzutage gibt es nicht nur einen Text,ein Icon, oder eine Trophäe sollte man eine Errungenschaft erhalten haben. Bei Spielen wie Team Fortress 2 erhaltet ihr für bestimmte Achievements Waffen die euch sonst verwehrt bleiben und bei Uplay erhaltet ihr sogar Punkte die für DLC's ausgegeben werden können.

Jetzt wollte ich euch fragen was denn eure Einstellungen zu Achievements ist.
Sind sie euch wichtig in einem Spiel, oder findet ihr dass das Spiel an sich, oder ein geschafftes Level Belohnung genug ist ?
Seid ihr gar selbst Achievementhunter ? Wenn ja, wieviele habt ihr und für welches habt ihr am längsten gebraucht ? Was treibt euch dabei an ?

Ich freue mich auf eure Antworten,

MfG Alive

Edit:

Wusste da war doch was, habe ganz meine Gedanken dazu vergessen.
Ich finde Achievements sind nicht nötig für ein gutes Spiel, aber sie können eine gute Ergänzung sein. Oft dienen sie als Herausforderung was anspornend wirkt und einem die ein oder andere zusätzliche Spielstunde bescheren kann. So habe ich z.B. Dishonored noch einmal durchgespielt um das Achievement dafür zu bekommen niemanden zu töten. Sonst bin ich nicht wirklich jemand der so sehr versessen darauf ist ein Spiel zu 100% durchzuspielen, weil viele Achievements Spielstile verlangen die einfach nicht mein Ding sind und ich daran keinen Spaß hätte. Eben nachgeschaut, ich habe 30% aller Errungenschaften in meinen Steam-Spielen. Neben der extra Herausforderung finde ich aber auch die Belohnungen super die manche Spiele bieten, wer freut sich nicht über eine extra Mission in Assassins Creed dafür, dass er ein paar Errungenschaften bekommen hat.
Alles in allem sind Achievements eine schöne sache, aber wenn es nach mir geht nicht zwingend notwendig.
 
Zuletzt bearbeitet:

Mr.Mew

Ruht in Frieden meine Katzen | Fansubber&Saber-Fan
VIP
Ich selber besitze keine NEXT-Gen Konsole oder aktuelle PC Spiele wo es die gibt. Für mich wäre so was nichts, denn entweder man hat Spaß daran alles erspielt zu haben oder halt nicht.
Vorallem zwingen manche Trophäen ja dass man es ein 2. Mal spielt und dann es quasi "speedrunnen" muss, also innerhalb einer bestimmten Zeit fertig spielen oder bestimmte Sachen machen, da ist man halt nicht mehr so frei mit den Aktionen die man machen kann...
DLC finde ich an sich schon eine Frechheit, denn wenn ich ein Spiel kaufe, dann sollte es gefälligst fertig und ausgeklügelt sein und wenn man dann Content nachliefern will, dann soll dies kostenlos sein und ggfs. den Gesamtpreis erhöhen.
 

λlive

Total Trash Mammal
Otaku Veteran
DLC finde ich an sich schon eine Frechheit, denn wenn ich ein Spiel kaufe, dann sollte es gefälligst fertig und ausgeklügelt sein und wenn man dann Content nachliefern will, dann soll dies kostenlos sein und ggfs. den Gesamtpreis erhöhen.
Das heißt ja nicht, dass das Spiel unfertig ist. Es ist eher eine Belohnung für Besondere Leistungen, ob es nun eine Waffe, ein Skin, oder ein Level ist.
Es wird dabei ja auch kein extra Geld verlangt, sonder nur eben die Leistung die das Achievement fordert.
Man kann ja auch nicht in einem Rollenspiel von Anfang an das beste Equipment haben, sondern muss das auch erst Freispielen ^^
Ist im Grunde genommen das selbe.
 

Mr.Mew

Ruht in Frieden meine Katzen | Fansubber&Saber-Fan
VIP
Das unfertig bezog sich auf DLCs ^^.
Ich finde Trophäen allgemein halt unnütz. Z.B. gibts bei Kingdom Hearts Trophäen wo man 80h gespielt haben muss, aber wenn man schon vorher mit allem fertig ist?
Oder innerhalb einer gewissen Zeit eine Welt oder sogar das Spiel (hier bin ich mir nicht sicher) abschließen. Also ich würde so was ignorieren und nur das machen worauf ich Lust hätte.

Ich kenn mich nicht aus, aber wenn die Belohnung man auch im Online Modus nutzen kann, dann wäre dies nicht toll, wenn es um bessere Waffen usw. geht.
 

Miharu_Yuki

Otakuholic
Otaku Veteran
Ich mag Achievements. Ich finde die lustig und mich spornen manche Achievements an mir extra viel Mühe zu geben. Erst jetzt habe ich Life is Strange noch mal durchgespielt, um alle Achievements zu bekommen und da ist mir aufgefallen, dass mir bei den ersten 2 Malen die es die erste Episode gespielt habe, sehr vieles gar nicht aufgefallen ist! Ich finde solche Details in Spielen echt schön und finde es gerechtfertigt, dass man belohnt wird, wenn man darauf achtet.. bei einem Achievement wäre ich never ever drauf gekommen beim ersten Mal, dass diese eine winzige Aktion später Folgen haben wird. Ich finde sowas echt schön..grade bei so Games, macht es echt Spaß ein weiteres Auge drauf zu werfen.
 

Aegis

Stamm User
Achievements! Puh..

Ein Achievementhunter bin ich nicht, nein. Aber ich versuche Spiele, die ich gerne spiele, nahezu zu perfektionieren und da gehören Achievements ganz klar dazu. Dabei ist mir eigentlich egal, ob man dadurch Spielinhalte freispielen kann oder gar DLC's erwerben kann. Bei D3 z.B. bringen sie nichts, aber dort macht es mir echt Spaß hin und wieder auf Monsterjagd zu gehen und auch den Hardcore-Modus habe ich nur wegen der Achievements gespielt.
Aber was mich richtig ankotzt, dass man immer mehr Errungenschaften nur im Co-op erhalten kann. Bin fast immer solo unterwegs und möchte auch ungern mit fremden Leuten zocken (ja, vermutlich bin ich da ein Sonderling), da regt mich sowas dann echt auf.

Bei Diablo 3 fehlen mir nur noch ein paar im Co-Op-Modus. Das ist bei mir auch das Spiel mit den meisten erreichten Achievements.
 

Ancarius

~Dreamer~
Otaku Veteran
Ich würde mich ja darüber freuen wenn man mehr mit Erfolgen machen könnte.
U-Play tastet mit den Möglichkeiten nur rum, obwohl man da ganz interessante Sachen machen könnte. Es braucht halt aber nicht nur die passenden Belohnungen dafür, sondern auch die passenden Erfolge dafür.
Steam macht halt absolut garnichts damit, Xbox gibt dir eine große Zahl die nichts aussagt und Nintendo ist noch nicht soweit.
PS unterteilt wenigstens die Trophäen (Platin bis Bronze) und hat das allg. Trophäenlevel was ein bisschen was zur gespielten Bibliothek des Users aussagt. Aber selbst da gab es nur zur Promo Zeit der PS4 eine Aktion wo sie die Requisieten der Real-Life Trailer per Auktion vergeben hatten. Man konnte sich da mit seinem PSN Acc. anmelden und hatte pro Goldtrophäe ein Los und Platin gab halt 5 Lose.

Für mich persönlich hatten Erfolge mich nur motiviert ein Spiel weiterzuspielen was ich eigentlich schon abgeschlossen hatte, ich aber nicht zur Seite legen wollte. Tales of Xillia und Okami fallen mir da jetzt ein, wo die Erfolge eine Beschäftigung darstellten obwohl ich eigentlich schon alles fertig hatte.
 

Holzi

...
Meistens finde ich das echt peinlich. Bei Skyrim gab es diverse "Auszeichnungen" für alles mögliche. Irgendwelche "Karten", die man dann bei Steam sehen/zeigen konnte. Der größte Unsinn, den ich je gesehen habe, null Nutzen.
Bei Gran Turismo ist das auch so, da bekam man (bei Teil 5) Hupen !!! Ja, Hupen :mauer:
Und Tickets zum Wagen lackieren ! Unglaublich. Ein Grund dafür, dass ich die Serie für mich beendet habe und nach wie vor Teil 4 zocke. War eh der beste und wird auch nicht mehr zu toppen sein.
Hupen...:rolleyes:
Nicht käufliche Wagen gehören aber dann wohl auch dazu. Das finde ich gut, davon hat man ja was. Die Lizenzen alle auf Gold machen, damit man die entsprechende Belohnung bekommt, das ist sinnvoll. Da verbessert man auch gleich noch seine Fähigkeiten. Damit habe ich addiert bestimmt Monate verbracht:oO:
 

kingmaik

VIP
VIP
Achievements sind ja eigentlich nur in ein Spiel eingebaut worden, um den Spieler zum einen positiv zu Belohnen und zum anderen ihn dazu zu bringen ihn das Spiel nochmals zu zocken.
In der heutigen Zeit können Spiele ohne Achievements kaum noch existieren, da viele diese Belohnungen brauchen damit sie eine Befriedigung erhalten, wenn das Game z. B. 50 Euro gekostet hat. Manche bekommt man nur im Multiplayer-Modus oder wenn du die teuren DLCs gekauft hast.

Ich brauch diese Achievements nicht, sie sind zwar interessant, aber für mich nicht nötig. Steam macht daraus rein gar nichts, wie oben schon jemand geschrieben hat. Das Leveln des Profils ist auch nur ein Anreiz sich zu steigern mehr zu kaufen etc.. Wenn mich ein Game fesselt, dann zocke ich das auch ohne eine Belohnung zu erhalten mehrfach.
 

ota-Q

Philanthrop
Otaku Veteran
Wenn mir ein Spiel gefällt schaue ich mir für gewöhnlich durchaus an was denn so alles zu tun ist für die Platintrophäe (für nicht-Playstation-Gamer: wenn man alle Trophäen eines Spiels sammelt, erhält man die Platintrophäe für das Spiel). Wenn es nicht allzu schwer oder mühsam ist mache ich sie auch.
Generell mag ich Trophäenlisten, bei denen es dem Entwickler darum geht den Spieler dazu zu motivieren alles zu sehen was das Spiel zu bieten hat. Und das finde ich eine fantastische Idee.

Hier ein paar Bespiele von Platintrophäen, die ich mir erabeitete und meine Meinung dazu:

Dark Souls 1, Dark Souls 2 & Bloodborne
Sind recht gut gemachte und wider allen Erwartungen recht einfache Trophäen. Schussendlich geht es darum alle Bosse bekämpft zu haben, alle Endings zu sehen und eine Sammlung der speziellen Waffen zusammenzustellen. Wenn man diese Platintrophäen holt, hat man eigentlich alles vom Spiel mindestens einmal gesehen.
Speziell erwähnen möchte ich noch den Vorgänger dieser Spiele, Demon's Souls, und zwar in klar negativer Hinsicht. Demon's Souls online zu spielen macht das erreichen gewisser Trophäen meineswissens so gut wie unmöglich.

Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 & Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Ebenfalls sehr gut gemachte Trophäenlisten, jedoch jeder Teil ein wenig anders.
In FF13 geht es Grundsätzlich um 2 Ziele. Erstens alle Cie'th Stone Missions mit bester Wertung abzuschliessen, was alles andere als einfach ist und eine Menge Spielstunden erfordert und zweitens jeden Ausrüstungsgegenstand manl im Inventar gehabt zu haben, diese zweite Trophäe ist allerding recht fies, da sie sehr leicht verpassbar wird, wenn man auch nur einmal einen einzigartigen Gegenstand verkauft, für Horder wie mich jedoch keine Gefahr.
In FF13-2 ist Platin eigentlich schon so gut wie mit ins Spiel eingebaut. Im Spiel gibt es sogenannte Artefakte, alle 160 davon zu sammeln erfordert so ziemlich dasselbe wie alle Trophäen zu holen. Es steckt viel Abwechslung darin, dies zu tun und ist auch nicht besonders schwer.
LR:FF13 ist ebenfalls recht einfach, es geht vorallem darum alles mal gesehen zu haben.

Resonance of Fate
Recht eifache und angenehme Platintrophäe mit ausnahme von einer ganz bestimmten Trophäe, die verlang insgesamt 500 Kolosseumkämpfe zu absolvieren. Aber ein bisschen grinden hat noch niemandem geschadet.
 

KatsuLynx

Exarch
Grundsätzlich bin ich Achievements gegenüber positiv eingestellt, solange sie sich in einem angemessenen Rahmen bewegen. Es kommt immer ganz auf das Spiel an, ob AVs für mich eine Priorität sind oder nicht. Spiele wie Payday 2 oder Killing Floor leben ja zB von Achievements, auch Call of Duty bedient sich mit Waffen- und Calling Card-Herausforderungen einem nicht ganz unähnlichem System, auch wenn die eigentlichen Plattformabhängigen Achievements eher vernachlässigbar sind. Am meisten spornen mich Achievements aber wirklich an, wenn sie knifflig aber machbar sind UND irgendeine Art von Belohnung geben (Ein Reittier in WoW, einen Skin in CoD, etc.). Achievement Points sind auch ganz nett, aber ich bin eigentlich ganz dankbar, dass einem der digitale Schwanzvergleich auf Steam erspart bleibt. Auf Konsolen erleb ich den genug...
 

Sylverblack

Bred in Captivity
Otaku Veteran
Als ich mit WoW angefangen habe, war ich ein extremer Achievement-Hunter. Ich habe eine nicht unerheblichen dreistillige Anzahl an Stunden ins (z.T. echt langwierige) Grinden von Achievements investiert. Diese Grinderei hat mir allerdings auch den Spaß am Spiel genommen, weil es sich dann zu einer Art Zwang entwickelt hat. Daraufhin folgte die erste große WoW-Pause und danach habe ich nie mehr Achivements gegrindet, es sei denn, sie bringen mir etwas.
Das ist auch das Essentielle: Ich kann mit Achievements überhaupt nichts anfangen und sehe deren Farmen nur als Last, die einem die Freude am Spiel nimmt. Dies liegt ausschließlich daran, dass einem Achievements überhaupt nichts bringen außer einem Button in der Steam-Bibliothek (oder wie es auf der jeweiligen Plattform aussieht). Wenn einem Achievements jedoch auch eine Belohnung für die Mühe geben, können sie u.U. auch Spaß machen (z.B. Mounts in WoW o.ä.) oder sind zumindest nicht mehr in meinen Augen nutzlos, aber diese Bedingung ist die Ausnahme.
 

kikkichan

Novize
Achievements sollen den Spieler nur ein wenig länger an das Spiel binden. Früher hatte man sowas nicht, und hat trotzdem das Spiel Monate gespielt gehabt. Viele Leute spielen ein Spiel, bzw. rushen nur noch durch, Hauptsache schnell beim Ende sein und vergessen dabei die Storyline zu genießen. Ich für meinen Fall brauche die Achievements überhaupt nicht, obwohl ich viele nebenbei bekomme. Als das ganze damit anfing hatten die aber auch noch eine Bedeutung, hatten besondere Leistungen hervorgehoben, nun bekommste für fast alles die schon:(..

Ich glaub mit WoW hatte Sie es mit dem ersten Add On eingeführt gehabt( BC), da waren die zum Teil auch Sinnvoll und zudem neu ( fallt 65 m und überlebt es, ich glaub ich habe das damals mit dem Druiden gemacht ^^) Man hatte wenigstens noch etwas von den Achievements wie Mounts oder andere wertvolle Gegenstände. Jetzt sind sie nur noch zum prahlen da mehr eigentlich nicht finde ich.

und zu DLC´s, meiner Meinung kompletter Mist, man will eben nur noch Geld verdienen auf die schnellste Art und weise, zahl für das Grundspiel mal 50€ und dann leg noch Geld hin für die DLC´s zwischenzeitlich werden unfertige Spiele auf dem Markt gehauen für viel Geld und dann an den DLC´s nochmals Geld verdient.
 

λlive

Total Trash Mammal
Otaku Veteran
Möchte nur noch mal sagen, dass ich mit DLC keine DLC's meine die man mit Geld erwerben kann, sondern ausschließlich solche
welche mit Achievements freizuspielen sind, wie die Belohnungen bei Uplay.

MfG Alive
 
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