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[Hinweis] DmC - Devil May Cry

mauke

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Im neuen DmC (auch bekannt als Devil May Cry) ist Dante Staatsfeind Nummer 1. Kameras nehmen ihn ins Visir, Nachrichten prangern ihn öffentlich an. Das Bubi-Aussehen des Dämonenjägers polarisiert.

Virility. Das Gesöff in der grünen Dose macht fitter, klüger und unwiderstehlich. Aber vor allem manipuliert es die Bewohner der fiktiven Stadt Limbo City. Die hohen Tiere halten ihre Schäfchen mit Hilfe des Erfrischungsgetränks nicht nur bei Laune, sondern auch unter Kontrolle.

Mit dem übersinnlich begabten Medium Kat macht ihr euch auf den Weg in die unterirdisch gelegene Anlage, wo Virility hergestellt wird. Die Hallen und Gänge sind von wabernden Tentakeln durchzogen. Gelbe Flüssigkeit schießt durch sie hindurch und je näher ihr eurem Ziel kommt, desto mehr stellt sich die Frage, was das Herz der Fabrik wohl beherbergt.

Was klingt wie eine Folge der Zeichentrickserie Futurama ist eine Mission im neuen DmC - Devil May Cry. Die geheime Brauerei ist nur einer von vielen Schauplätzen. Nennenswert ist außerdem der Vergnügungspark, durch den ihr euch zu Beginn des Spiels kloppen dürft.

Besonders schön sind die Schriftzüge, die während eurer Wanderschaft durch den sogenannten Limbo auftauchen. Eine verzerrte Parallelwelt, die durch Interaktion mit euch den Eindruck erweckt, als wäre sie selbst euer Feind. Da wundert es dann auch nicht mehr, wenn an der Wand plötzlich der Schriftzug "Fick dich, Dante!" auftaucht.

Ist das noch Dante?

Die Entwickler von Ninja Theorie (Enslaved, Heavenly Sword) haben Dante zwar rundumerneuert, treten das Erbe des Dämonenjägers aber nicht mit Füßen. So tragen Errungenschaften, die ihr im Spiel freischalten könnt, zum Beispiel Zitate aus den vorangegangenen Teilen. Auch Attacken wie der Schwertangriff "Stinger" oder der Kugelhagel "Rainstorm" sind wieder mit von der Partie, was beim Spielen ein vertrautes Gefühl vermittelt.

Einzig in Hinsicht auf Dantes Mutter gibt es einen gravierenden Unterschied. Anders als es im Universum von Devil May Cry sonst der Fall war, ist Eva kein Mensch mehr, sondern ein Engel. Das macht aus Dante keinen Halbdämon, sondern einen sogenannten Nephilim. Ein Mischwesen. In Dantes Fall aus Engel und Dämon, wovon natürlich auch seine Fähigkeiten nicht unberührt bleiben.

Die Geschichte lässt sich vor Devil May Cry 3 - Dantes Erwachen ansiedeln. Dante hat kaum Erinnerungen an seine Vergangenheit, seine Eltern oder sein dämonisch, himmlisches Erbe. Am Anfang der Geschichte erarbeitet ihr euch dieses Wissen und eure Kräfte, indem ihr in eine Art Traumwelt eintaucht. Außerdem dürft ihr euch auf ein Treffen mit einem alten Bekannten freuen, den ihr so vermutlich kaum wiedererkennen werdet.

Zwei Sensen sind besser als eine

Die Action in DmC ist rasant. Über die Schultertasten eures Controllers wechselt ihr zwischen den Waffen. Neben Dantes altgedientem Schwert Rebellion und dem Pistolen-Pärchen Ebony und Ivory stehen euch im Laufe des Spiels noch mehr Waffen zur Verfügung.

Es gibt zwei sensenartige Mordinstrumente. Den Arbiter aktiviert ihr mit Druck auf die rechte Schultertaste. Die Klinge steht für eure dämonische Seite. Sie ist mächtig, aber langsam. Geht euer Angriff durch, löst ihr eine derart starke Druckwelle aus, dass es eure Gegner halbtot in die Luft befördert.

Mit Druck auf die linke Schultertaste greift ihr zur Sensenwaffe Osiris. Sie unterstreicht eure Engelskräfte. Wirbelt ihr mit ihr über den Bildschirm bleibt kaum ein Gegner unversehrt. Sie hat zwar einen großen Schadensradius, ist aber nicht so durchschlagskräftig. Beide Waffen erhalten später noch einen Greifhaken.

Mit dem Greifhaken des Arbiters reißt ihr Plattformen oder Gegner zu euch herüber. Das erinnert ein bisschen an Neros "Devil Bringer" aus Devil May Cry 4. Osiris ist etwas feiner im Umgang. Mit ihr schwingt ihr euch an blauen Markierungen oder Gegnern über Schluchten. Von beiden Waffen werdet ihr häufiger Gebrauch machen, um voran zu kommen.

Weiße Haare und bunte Glühsteinchen

Seine Kräfte lernt Dante erst mit der Zeit vollständig zu nutzen. So aktiviert ihr den serientypischen "Devil Trigger" das erste Mal ab der Hälfte des Spiels. Sobald Dante in seine Dämonenform verfällt, bewegt ihr euch schnell, während eure Gegner in Zeitlupe durch die Luft fliegen. Auch optisch erinnert dieses Spektakel ein wenig an den Quicksilver-Stil aus DMC 3.

Wer mit Dantes nicht weißem Haupthaar hadert, sei beruhigt. Zumindest im Devil Trigger kommt der alte Dämonenjäger durch, mit weißem Schopf und blutrotem Mantel. Nach der ersten Verwandlung bleiben sogar Rückstände.

In Sachen Gegenstände ist vieles beim Alten geblieben. Rote Orbs, die Gegner nach ihrem Ableben hinterlassen, dürft ihr weiterhin in Heilgegenstände investieren. Weiße Orbs funktionieren ähnlich wie Erfahrungspunkte. Habt ihr genug gesammelt, erhaltet ihr eine Aufwertung, mit der ihr neue Fähigkeiten für euch und eure Waffen erwerben könnt.

Goldene Kugeln (Orbs) beleben euch an Ort und Stelle wieder, während blaue, die bisher eure Energieleiste verlängert haben, verschwunden sind. An ihre Stelle sind sogenannte Lebenskreuze getreten. Teile davon könnt ihr auch in Nebenmissionen ergattern. Vier machen ein ganzes Lebenskreuz.

Lange Ladezeiten und viel zu entdecken

Die Vorabversion von DmC weist noch einige Mängel wie elendig lange Ladezeiten oder Ruckler in Filmsequenzen auf. Auch die Grafik schwankt im Verlauf des Spiels. So wirken die Texturen der Charaktere manchmal matschig, Haare wenig detailliert und Körper kantig. Einzig Dante macht durchweg eine gute Figur.

Die Steuerung im Kampf reagiert leicht verzögert. Auf der anderen Seite hat man oft das Gefühl, die Waffen flutschen einem gleich aus der Hand. Bis zum Erscheinen des Spiels haben die Entwickler von Ninja Theory die letzten Macken hoffentlich ausgemerzt.

Die Umgebungen machen hingegen schon einen recht fertigen Eindruck. Viele Areale wirken in DmC offener und weitläufiger als das noch bei den Vorgängern der Fall war. Der Limbo erinnert mit seinen verzerrten Strukturen zum einen an die Welt von Shadows of the Damned. Auf der anderen Seite verfallen einige Stellen fast so stark wie in Silent Hill.

Auch gibt es mehr zu entdecken. In jedem Abschnitt warten verlorene Seelen darauf, von euch gefunden und erlöst zu werden. Außerdem gilt es Schlüssel zu finden, die versteckte Tore zu Nebenmissionen öffnen. Es lohnt sich also, die Abschnitte mehrmals zu besuchen, um alle Geheimnisse zu lüften.

Fakten:
  • 20 Missionen
  • 21 Nebenmissionen
  • 7 Schwierigkeitsgrade
  • Rundumerneuerung für Dante
  • neue Fähigkeiten und Waffen
  • rasante Kämpfe
  • teils skurrile Bosse
  • weite Areale und mehr Bewegungsfreiheit
  • viel Sammelbares
  • Kameraeinstellung nicht immer optimal
  • englische Sprachausgabe
  • erscheint voraussichtlich am 15. Januar 2013 für PS3 und Xbox 360
  • Version für PC soll am 25. Januar 2013 folgen

Quelle: Klick
 
Ich freu mich ja eig. über jeden neuen DmC Teil. Bin auf jeden Fall ein Fan davon. Ich finde es einfach nur extrem schade, dass man Dante "neu erfinden" musste. Die silbernen Haare und der rote Mantel waren so genial und für mich die Definition von DmC bzw. von Dante.

Allerdings entfernt man sich durch den Devil Trigger, den Orbs usw zum Glück nicht zu weit.
 
der devil trigger und die orb bestehen weiterhin.

in diesem video hat man die ersten einblicke aufs gameplay da das ein let's play der demo ist die erschienen ist
[video=youtube;nP67t5U2yRI]http://www.youtube.com/watch?v=nP67t5U2yRI[/video]
 
Denk mal wird ein guter Teil.
Teil 1 gut
Teil 2 naja
Teil 3 hammer
Teil 4 einfach nur anstrengend
Also von der Reihenfolge müsste er gut werden "hoff"
 
Hab mich eigentlich auf´s neue DMC gefreut, aber ich bin gerade schockiert über den neuen Dante. Ein Mix von Jacob aus Twilight (an dieser Stelle musste ich mich kurz Übergeben) und Justin Bieber.
Ich hab die Serie immer weniger wegen dem Gameplay sondern wegen der Coolness von Dante gekauft. Nun fällt letzteres Weg...
Mittlerweile glaube ich Capcom will sich neu erfinden. Ein Tritt ins Gesicht jeden Fans.
 
so also ich hab grad mal die demo (die es im xblm gibt) durchgezockt und muss sagen ich bin doch positiv überrascht.
auch wenn dante jetzt anders aussieht ist er immer noch der coole typ mit der großen klappe. und er spielt sich immer noch so wie der alte dante flüssig und stylisch.
aber einen schrecke hab ich schon bekommen. oder besser meine ohren. eine deutsche sprachausgabe die mal so gar nich passt. aber meine ohren haben als entschädigung wenigstens einen coolen rockigen soundtrack zu hören bekommen. also mein tipp: demo selbst spielen, eigene meinung bilden und auf die ersten reviews warten
 
Also ich habs auch schon gezockt, und ich muss schon sagen vom Gameplay hatt es mich echt überzeugt .Aber ich kann mich immer noch nicht mit seinem aussehenm anfreunden ,weil es immer den Dante mit den Weißsilbernen Haaren und dem Coolen Roten Mantel gab ^^und jetzt auf einmal ist alles anders .Aber ich denke mal ich werde es mir trozdem holen ,weil das Game play doch schon überzeugend ist.
 
naja im neuen devil trigger modus bekommt dante ja seine weißen haare wieder und auch sein mantel wird wieder richtig rot.
aber wie gesagt hatte ich mir das ganze wesentlich schlimmer vorgestellt. nur die deutsche syncro verstört mich halt etwas
 
Meine Güte, ja die deutsche Synchro ist furchtbar!
Ich bin ein großer Fan der Reihe und liebe vor allem den Teil 3 Dantes Awakening, aber ich finde es wirklich grausam was Ninja Theory mit Dante angestellt hat, aber auch mit Vergil, habt ihr den schon gesehen??
[video=youtube;42Y2XhkG5Go]http://www.youtube.com/watch?v=42Y2XhkG5Go[/video]
Ich hab die Demo durchgezockt und muss sagen, dass es sich durchaus wie ein DMC spielen lässt, die ganzen Combos, das System, die Umgebung hat schon was, nur bin ich überhaupt nicht begeistert von dem
was sie mit den Charakteren angestellt haben ... Dantes Sprüche sind immer noch coll (zumindest die, die ich gehört habe), aber warum muss man jetzt gleich in die Cutscenes solche Unmengen an vulgären Ausdrücken bringen?
Auch haben sie die Geschichte verdreht, denn hier ist Dante auf einmal der Sohn eines Dämons (Sparda, logisch) und eines Engels (wobei es sonst immer hieß, dass Eva ein Mensch ist). Naja, mal schauen.
Ich weiß noch nicht ob ich mir das neue DMC holen werde.
 
Hier ist der neueste CGI Trailer.

[video=youtube;TNpkmFJcDNk]http://www.youtube.com/watch?v=TNpkmFJcDNk&feature=youtu.be[/video]
 
DmC - Devil May Cry: "Bloody Palace"-Modus gibt es kostenlos

Wie schon aus der Spielserie bekannt, so bekommt auch DmC - Devil May Cry den Modus "Bloody Palace" kostenfrei spendiert. Bei "Bloody Palace" handelt es sich um eine Spielvariante für diejenigen, die eine besondere Herausforderung suchen.

DmC - Devil May Cry erscheint voraussichtlich am 15. Januar für PS3 und Xbox 360. Die PC-Version folgt wohl am 25. Januar. "Kurz nach dem Verkaufsbeginn" veröffentlicht Capcom eine Aktualisierung, womit der "Bloody Palace" zur Verfügung steht.

In diesem zusätzlichen Modus könnt ihr euch durch mehr als 100 verschiedene Level kämpfen und stärker werdende Gegnerwellen abwehren. Hinzu kommen fünf knackige Bossgegner, die Dante ans Leder wollen. Um nach dem Herunterladen dann den Modus starten zu können, müsst ihr das Spiel einmal bis zum Ende durchgespielt haben.

Quelle: Klick
 
Hier sind die ersten Test/Review Videos zum neuen Devil May Cry.
[video=youtube;uWBsa-Y_qjc]http://www.youtube.com/watch?v=uWBsa-Y_qjc[/video] [video=youtube;IsCi6Jrxnv4]http://www.youtube.com/watch?v=IsCi6Jrxnv4[/video]

Und hier sind die ersten 10min des Spiels
[video=youtube;sce3MjhRL5Y]http://www.youtube.com/watch?v=sce3MjhRL5Y[/video]
 
DmC - Ninja Theory würde gerne einen Nachfolger machen

Das Entwicklerstudio Ninja Theory setzt sich derzeit mit den Gedanken über einen Nachfolger zum Actionspiel DmC auseinander. Das Team sieht noch genügend Potenzial für weitere Episoden.

Die PC-Version des Actionspiels DmC lässt zwar noch einige Tage auf sich warten (Release am 25. Januar 2013), doch die Entwickler von Ninja Theory sprechen bereits jetzt ganz offen über die Zukunft der Marke - und einen möglichen Nachfolger.

Wie der Communications Manager Dominic Matthews in einem Interview mit dem Xbox 360 Magazine erklärt hat, würden sowohl die Welt als auch die Charaktere und die Kämpfe von DmC genügend Potenzial bieten, um weitere Episoden zu entwickeln. Er selbst würde sehr gerne an einem solchen Projekt mitwirken.

Eine finale Entscheidung darüber, ob es einen Nachfolger von DmC geben wird, scheint allerdings noch nicht gefallen zu sein. Vor allem dürfte dabei auch der Publisher Capcoim ein gewichtiges Wörtchen mitzureden haben.

Quelle: Klick
 
so ich habs durch. doch ganz geil geworden das game. und gleich vorweg. die englische syncro is mit auf der disc. nur muss man die xbox dafür auf englisch stellen. ein kompromiss womit ich leben kann^^.
so und zum spiel. auch wenn er anders aussieht, es ist immer noch dante. und das is für mich das wichtigste. er steuert sich flot und direkt, der soundtrack geht einfach durch mark und bein und die welt mit namen limbus ist einfach sehr geil designt.
auch wenn euch der neue look erst abgeschreckt hat, gebt dem neuen dante eine chance. ich wurde bestens unterhalten und durch die üblichen höheren schwierigkeitsgrade ist der wiederspiel wert auch schön hoch
 
wer empfiehlt hier den kauf für ps3 konsole?

also ich hab freude an dmc auf der ps3.

zum thema synchro: ich finde die deutsche synchro super. aber mich regen leute die jedes spiel mit deutscher synchro sofort runtermachen auf. wie auch bei RE6, da habe sich leute echt mühe gegeben und ein verdammt gutes ergebnis abgeliefert nur um dann kritik zu hören von leuten die sich die deutsche synchro überhaupt kaum angehört haben.
 
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