Sicfi Rpg (Kollision)

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Nu¥eN

Scriptor
Info am Rande: mein ursprünglicher Entwurf hieß Gravitationsfeld-Generator und basierte auf der Technik, die die Deutschen angeblich im zweiten Weltkrieg entwickelt haben sollen. Stichwort "Flugscheibe", voll weltraumfähig und so'n Käse. Hab meine Fantasie da mit Supraleitern usw rumspielen lassen (da kommt dann übrigens die Kühlung mit flüssigem Helium her), Kernfusionsreaktor hat zu der Zeit sowieso jedes größere Schiff an Bord um den Energie-Bedarf zu decken...

Ich hoffe ich hab jetzt erstmal alle Klarheiten beseitigt.
Wer noch Fragen hat: Raus damit ;-)

Gn8
Nu¥eN ca$h
 

Nu¥eN

Scriptor
Ich seh da keine storytechnischen Probleme, wenn ich meine Entwürfe so anseh. Das einzige ist, dass allein mein Entwurf für das Triebwerk über drei Seiten geht und man schon nebenher jedes fünfte Wort bei Google nach recherchieren mus, um überhaupt zu verstehen, was da steht, aber in die Storyline würds passen :-P

Aber ist ja dein Spiel, also werd ich mich da nicht zu sehr dran fest beißen, dass meine Entwürfe nicht eingehalten wurden ;-)
 

Batto0021

Otaku
war heute morgen n schnell post vor der arbeit aber es gäbe da probleme!

insbesondere kannst du das nicht wissen denn meine ideen hab ich dir nicht erzählt da du ja auch spieler sein wirst und nicht schon vorher alles wissen sollst.

das sollte jetzt nicht beleidigend sein fals sich das so angehört haben sollte.

und heros einwand war völlig richtig hab ich nict aufgepasst.
denn das mit dem gravi war nur auf den sprungantrieb bzw. die raumkrümmung bezogen.
der normale schub wird weiter durch verbrennungstriebwerke auf he³ basis durchgeführt nur durch die gravi veränderung des schiffes erleichtet/um einiges sparsamer.
 

Azmaria

RP-Maskotchen des WoH
Otaku Veteran
Hmm He³.

Ok eine Frage die Schiffs Waffen sind Tärume und Lineare Geschütez richtig?
Gibt ne ganze Menge an Waffen arten
Quanten Geschosse.
Raketen Geschosse.
Kugeln.
Ionen Laser Geschosse.

Welche Arten wird es geben? :p

Dazu muss man sagen das sich nicht alle diese Arten als Türme eignen.
 

Batto0021

Otaku
Turm geschütze werden hauptsächlich gaußgeschütze sein

allso metall was durch magnetismus extrem beschleunigt wird.

wass jäger waffen und andere einfach montierte waffen oder raketen angeht sag ich noch nix da wir daran noch arbeiten und uns nicht die möglichkeiten verbauen wollen (das tu ich nuyen ja schon alleine genug an ^^)
 

Azmaria

RP-Maskotchen des WoH
Otaku Veteran
Hmm.

Ok Dann keine Waffen fragen mehr :p

Fragen zum Bomber.
Der hat Topredos kann damit sicher auch Stationen zerstören sicher auch Schlachtschiffe. Aber wird das so effektiv sein bei voller Schildleistung?

Wie wird die Schlacht verlaufne nur Stationäre Verteidigung oder auch Vergeltungsschläge ?
 

Nu¥eN

Scriptor
Deine Vermutungen bezüglich des Torpedos sind wohl so weit richtig, das wird der können. (wobei es recht imba wäre, wenn ein torpedo ne station weg reißt, daher rechne da mit nem etwas höheren verbrauch ;-) ) Von nem Schild weiß ich bisher allerdings noch nichts, daher kp.

Und was die Missionen angeht: hoffe auf das beste, rechne mit dem schlimmsten. derartige fragen beantwortet er mir auch nicht, schließlich sollen die Missionen nicht geplant werden können bevor spielintern die Situationen dazu auftreten. ;-)

Allerdings glaube ich, dass nicht nur defence- und revenge- sondern auch bloße attack-missionen völlig normal sind. ist ja schließlich in jedem konflikt so, dass man nicht nur einsteckt sondern auch aus eigenem antrieb austeilt ;-)
 

Batto0021

Otaku
Hmm.

Fragen zum Bomber.
Der hat Topredos kann damit sicher auch Stationen zerstören sicher auch Schlachtschiffe. Aber wird das so effektiv sein bei voller Schildleistung?
ja und nein

ja bomber werden später so ziemlich alles mit torpedos vernichten wenn es dick und groß ist.

nein raketen und torpedos werden bei intakten schilden nur sehr wenig bis gar nichts ausrichten.
daher bei jägern werdet ihr mit euren normalen waffen erst die schilde runter schiessen und dann mit raketen nach harken .. diese sind natürlich begrenzt und somit ist es günstioger wenn auch nicht effektiver mit normalen feuer weiter zu machen.

bei großen schiffen und stationen werdet ihr erstmal die externen system torpediern mussen wie z.b. antrieb türme funkturm brücke oder halt schildgenerator.
vorzugsweise ist euer erstes ziel natürlich der schildgenerator der sich ausserhalb des schiffes befinden MUSS. aber es ist wohl genau so klar das dieser punkt gut geschützt wird.

kleine flug abwehr türme sind übrigens die einzigen systeme die auch ohne torpedos zerstört werden können. sprich von jägern.
große gaußgeschütze natürlich wieder nur durch torpedos.

-----[ Doppelpost hinzugefügt ] -----

2125 Ein Plan wird ins Leben gerufen bei dem es darum geht den Mond zur ersten menschlichen Siedlung im Weltraum zu machen.
Dieser beinhaltet das sich alle Großmächte an diesem Vorhaben gleichermaßen beteiligen, es werden Forschung und Entwicklung auf dieses Ziel konzentriert.
Doch es gibt immer wieder Technische oder Politische Probleme die diesen Plänen im weg stehen.

2287 wird der He³ Antrieb von Europa erfunden.

2290 Die Pläne die ursprünglich den Mond betrafen, werden nun ausgebaut und erweitert, sowie auf den Mars verlegt, da durch den He³ Antrieb dieser in eine wirtschaftliche Reichweite rückt.
Außerdem verspricht man sich auf dem Mars mehr Rohstoffe zu finden als auf dem Mond, so wird der Mond uninteressiert links liegen gelassen.

2294 Im Schnellverfahren entwickelte He³ Förderanlagen werden überall im System gebaut wo sie als sinnvoll erachtet werden.

2306 Die Mars Kolonie wird eröffnet und bietet Platz für 10.000 Menschen die dort leben und arbeiten sollen, sofort beginnt dort der Aufbau von Industrie und Raumschiffbau, außerdem werden die ersten Pläne für Minen im Asteroidengürtel gefasst.

2314 Durch den enormen Andrang wird die Mars Kolonie schon 8 Jahre nach der Eröffnung ausgebaut und das seitdem stetig weiter.

2333 China eröffnet die erste extraterrestrische He³ Fabrik auf dem Mars.

2345 Erste Kolonialisierungswelle über die grenzen des Sonnensystems. Alpha, Beta, Gamma und Delta Kolonien werden gegründet.

2364 Gründung der Erdallianz.

2378 Interplanetarische Wirtschaft wird ausgebaut und die He³ Vorräte des Uranus werden angezapft.

2394 Weitere Kolonialisierungswelle wird am Jahrestag der Mars Kolonie losgeschickt und gefeiert. Epsilon, Zeta und Theta Kolonien werden gegründet.
Die Kolonisierungs Flotte für das Eta System verschwindet ohne ersichtlichen Grund.

2417 wird die Private Raumfahrt für jeden Mittelklasse Verdiener erschwinglich.

2420 Piraten Angriffe auf Transporter und Privatleute häufen sich.

2483 Erste Kolonialisierung die nicht von der Erde ausgeht wird gestartet und dringt tiefer ins All vor. Omikron, Althea, Antyllis und Euphoria Kolonie werden gegründet.

2542 Piraten Angriffe erreichen ihren Höhepunkt und selbst Planeten sind inzwischen nicht mehr vor den Piraten Angriffen sicher. Der Schaden an der Wirtschaft ist besonders im Heimatsystem Riesig.
Die Kolonien fühlen sich durch die Erdallianz im Stich gelassen.

2559 Die Kolonien verlangen die Erlaubnis eigene Flotten, zur Verteidigung vor Piraten Angriffen, unterhalten zu dürfen und sich zu militarisieren. Dies wird abgelehnt.

2567 wird die Erlaubnis auf eigenständige Verteidigungs Flotten für die Kolonien schriftlich erteilt.
Diese beginnen sofort mit dem Bau, was die Raumschiffindustrie im Heimatsystem zum erliegen bringt.

2580 nimmt die Piraten Aktivität deutlich ab, wird aber nicht beendet. Die Piraterie gilt als besiegt.

2585 Die Erdallianz verlangt die Abrüstung der Kolonien, aber diese weigern sich aus der Befürchtung heraus, dass dies die Piraten wieder stärken könnte.

2588 Viele der Kolonien verlangen die Unabhängigkeit von der Erdallianz.

2589 2/3 der Kolonien erklären sich für unabhängig, worauf die Erdallianz den Handel mit diesen einstellt.
Dies ist die Geburtsstunde der Föderation, aber nicht ihre offizielle Gründung.

2592 Die unabhängigen Kolonien haben Hungers- Seuchen- oder andere Notlagen, aufgrund fehlender Hilfe von der Erde.

2600 schließen sich die noch neutralen Kolonien offiziell der Erdallianz an.

2604 Unabhängige Kolonien schließen sich zur Föderation der vereinigten Kolonien zusammen, und helfen sich gegenseitig in ihren Notlagen.
Außerdem klagen sie die Erdallianz des "Verrats an der Menschheit" an.

2608 Die Föderation erlebt Wirtschaftswunder, wobei die Rüstungsindustrie extrem gefördert wird.

2654 Die Föderation der vereinigten Kolonien erklärt der Erdallianz den Krieg.
 

Captain Hero

Puppetmaster
VIP
Schöne Geschichte. Klingt sogar gar nicht mal so unwahrscheinlich.

Nur eine Sache...
Die erste Mondsiedlung (im kleinen Rahmen) ist bereits heute geplant. Und zwar von der NASA für das Jahr 2024.
Darüber wie realistisch die Idee dahinter zur Zeit ist lässt sich streiten.
 

Batto0021

Otaku
ja das weiß ich durchaus ich meinte auch eher internationale bemühungen allso das alle zusammenarbeiten


Raketen haben immer noch die gleiche Funktionsweise wie vor 700 Jahren eine Panzerabwehrwaffe.
Der klassische Gefechtskopf enthält eine Hohlladung. Trifft der Gefechtskopf auf einen harten Wiederstand auf, so entfaltet sich die Sprengwirkung gerichtet nach vorn und durchdringt die Panzerung.
Die Hohlladung ist eine spezielle Anordnung von brisanten Sprengstoffen um eine Kegel- oder halbkugelförmige Metalleinlage, die sich besonders zum Durchschlagen von Panzerungen eignet.
Eine kegelförmige Metalleinlage mit nach vorn gerichteter Öffnung wird mit möglichst brisantem Sprengstoff umgeben. Der Zünder sitzt an der Rückseite der Ladung.
Wird die Ladung gezündet, so bildet sich – von der Spitze des Metallkegels ausgehend – ein Stachel aus kaltverformtem Metall, der mit sehr hoher Geschwindigkeit das Ziel durchdringt, gefolgt von einem langsameren „Stößel“, der die Hauptmasse bildet.
Entgegen der landläufigen Ansicht erreicht das Material nicht den Schmelzpunkt. Es handelt sich um eine reine Kaltverformung bei sehr hohem Druck.
Natürlich wurden in den 700 Jahren viele Veränderungen durchgeführt, was von der "Veredelung" der Metalleinlage, bis hin zum verbesserten Sprengstoffen geht.

Die größten Änderungen findet man aber im Antrieb der Rakete, den auch hier hat der Gravitationsantrieb Einzug gehalten.
Mit einer Miniatur Version des Gravitationsantrieb, welcher durch eine hoch-entwickelte Batterie statt eines Generators betrieben wird, wird der Rakete eine hohe Geschwindigkeit garantiert.
Der vorwärts-Schub geschieht auch hier, wie bei allen Fahrzeugen durch die Verbrennung von He³.

Manche Raketen besitzen außerdem, eine auf Hitzesensoren basierende, Zielerfassung welche im kalten Weltraum äußerst effektiv ist und erweitert durch hoch-entwickelte Freund/Feind Erkennung.
Torpedos kann man als fliegende Wasserstoffbomben bezeichnen denn genau Das sind sie.
Sollten diese Dinger auf ein Ziel treffen, ist deren Zerstörung in der unmittelbaren Umgebung, garantiert.

Der Antrieb erfolgt einzig aus He³ Verbrennung, ohne einen unterstützenden Gravitationsantrieb, da dieser keinen Platz mehr in dem ohne hin schon monströs großen Torpedo findet.
Das hat zur folge das der Torpedo, ein großes langsames Rohr im All darstellt, welcher durch einfaches beschießen zerstört werden kann ohne eine Atomexplosion hervorzurufen.

Dafür haben Torpedos einen kleinen leichten Schildgenerator, der aber weniger zum Schutz, sondern zur Verbesserung des Schadens Potenzials dienen soll.
Die umgangssprachliche Bezeichnung Laser beschreibt normalerweise einen gebündelten Lichtstrahl. Jedoch ist das einzige, was die Bewaffnung der Jäger und Bomber mit einem Laser gemeinsam haben, das Aussehen des frei gesetzten Strahls. Tatsächlich wird bei diesen Waffen eine leicht entzündliche Plasma-Mischung frei gesetzt. Ein metallisches Projektil mit hoher Dichte wird mit einer Gaußkanonne beschleunigt, wobei dieses das Plasma "auffängt und mitreißt".. Die dabei entstehende Reibung zwischen dem Geschoss und der Mischung lässt diese nahezu sofort mit einer Hitze entzünden, die selbst das Projektil verbrennen lässt. Je nach dem, aus welchem Metall diese Projektile bestehen, entstehen bei ihrer Verbrennung unterschiedliche Farben und Abbrennzeiten.
Die etwas größeren Projektile der Bomber können zwar wesentlich mehr Plasma aufnehmen, erzeugen jedoch auch mehr Reibung und verbrennen daher wesentlich früher als die kleineren Geschosse der Jäger, die zudem aus widerstandsfähigeren Metallen bestehen, die bei Bombern nicht anwendbar sind.
Die Schilde die jedes Raumfahrzeug besitzt sind, einfach ausgedrückt, hochfrequente Magnetfelder, die um das zu schützende Schiff aufgebaut werden.
Die Polarität dieser Schilde wechselt mehrmals pro Sekunde, wodurch metallische Objekte aller Art an einem solchen Schild unter enormem Druck geraten und regelrecht zerrissen werden.
Metallische Objekte die in dieses Feld eindringen verursachen leichte Stromschwankungen, die den Schild schwächen, doch mit dieser Methode würde man ca. 12 Stunden für 1 Schild Ausfall brauchen.
Massivgeschosse mit hoher Dichte allerdings können diese Schilde sogar durchschlagen, was auch große Gaußgeschütze noch zu einer effektiven Waffe macht.

Die effektivste Waffe gegen Schilde sind die von Jägern und Bombern genutzten "Laser".
Die abzufangende Energie von Plasma-geschossen ist sehr viel höher als von einfachem Metall.

Unter Beschuss verbraucht ein Schild viel mehr Strom, wodurch einzelne Systemkomponenten heißlaufen.
Zwar gibt es eine Kühlung, aber dennoch ist es sinnvoller, die Schildleistung automatisch runter regulieren zu lassen, damit der Generator schneller wieder runter kühlen kann.
Würde dies nicht geschehen, dann würde der Feind den Generator durchbrennen lassen können, also wird lieber die Schildleistung heruntergedreht als einen endgültigen Ausfall zu riskieren.
Wird nun der Schild weiter angegriffen, schaltet das Sicherheitssystem diesen ganz ab um den Generator abkühlen zu lassen, sobald dieser die kritische Temperatur unterschreitet wird er auf voller Leistung Reaktiviert.
 
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Nu¥eN

Scriptor
nun sind wir hier schon wie die verrückten dabei, uns Waffen und schilde aus zu denken, und dann reagiert keiner, weil dein klick auf den edit-button nicht als neuer Post angezeigt wird... :-D
 

Captain Hero

Puppetmaster
VIP
Der Schild hört sich gut an... Die Laser hingegen... naja, warum heißen die nicht Plasmawerfer/Kanonen, wenn sie es doch sind?
 

Ironhide

Na hast du Angst Kleiner?
VIP
das passiert wenn janoko auf anderer Leute PC's ist

[ot]ist mal weider abgeschmiert -.-

na gut ruf ma den keygen auf und dann numemr ein geben, okayy nix

schreib sie dir ma aufn zettel okay und weiter :D der wird dich nie wieder belästigen ob irgendwas nicht gültig is, nur wird der auch keine updates mehr fahren können, is aber normal in dem moment, außerdem muss man photoshop nicht hyper aktuell halten, kenne genügend die noch mit der cs2 rum gurken... und bessere ergebnise liefern als welche die cs 4 benutzen :)
ja ich muss mir ja auch erstmal ein paar tuts reinziehen und ich scheiß auf die updates... das wird die nächsten paar jährchen locker reichen für mich^^

nuja ne gute anlauf stelle wäre psd-tutorials.de

ja hab schon n paar gesehen, aber erstmal eben grundlagen machen... imemr

schon langsam

noja, es is ja nich so das ich das von jetzt auf gleich gelernt habe :) genau so ist das, ;) naja bist du nich in aod dran? hehe hab schon ;) so ich strate mal msn neu^^ i st kkbesser als hier BXISD gleicXD DDDDDDDDDlol schon wieder :D:DxD[/ot]
 
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