[Diskussion] Black Dream, Silent Murder

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Kýestrika

Otakuholic
Otaku Veteran
Es geisterte seit Ewigkeiten umher.
Was es war oder gewesen war, dass wusste es selbst nicht mehr. Genauso wenig, wie es wusste, was zu all seinen Handlungen und Taten geführt hatte. Aber es wusste noch, was es getan hatte. Und es bereute.
Die Wände waren kahl und leer, die Gänge schon lange verlassen.
In den Unterrichtssälen lagen die Stühle und Tische umgekippt, auf den Regalen befand sich eine Dicke Staubschicht. Irgendwann war es kalt geworden, auch wenn es nicht körperlich spürte. Es besaß ja nicht einmal so etwas, wie einen Körper.
Oft sah sich es die alten Bilder an, die auf dem Boden zertrümmert lagen. Und manchmal weinte es sogar. Manchmal, weil es sich alleine fühlte und sich nach Gesellschaft sehnte, manchmal, weil es hoffnungslos war und weil es wusste, dass es wieder das gleiche tun würde, wenn neue kamen, um sich hier breit zu machen.
Schritte hallten in den Gängen wieder, obwohl niemand da war, ein Schluchzen war zu hören, obwohl es niemand hörte. Wenn es darüber nachdachte, so war es eigentlich schon lange nicht mehr da. Denn solange niemand herkommen würde... solange blieb es nur eine traurige, zurückgelassene Erinnerung...


Jahr 2002
Die Person auf dem Bett gähnte herzhaft. Sie war von einem seltsamen Traum heimgesucht worden, konnte damit aber nicht wirklich etwas anfangen und schob ihn deshalb beiseite.
Nachdem sie sich einen Kaffee gemacht hatte, setzte sie sich an den PC und loggte sich auf einem Forum ein, welches sich gerade in den Startschuhen befand. Aber die Person hoffte, dass sich bald so viele Leute wie möglich darauf tummeln würden.
Noch ahnte diese Person nicht, was es damit in Gang setzte...



Das ganze spielt im Jahr 2011.
Es geht um das Forum, aber auch um den Traum. Nennen wir das Forum einfach mal "World-Of-Hentai." (wer häts gedacht?)
Einige User, die sich auf diesem Board aufhallten, träumen seit längerem immer wieder davon, wie sie sich in einer Universität versammeln, in dem die Mods die Professoren sind und die User die Studenten. Die Träume sind unterschiedlich. Manchmal witzig, manchmal traurig. Aber immer erscheinen sie einem real, wenn bisher auch ungefährlich.
Bisher weis keiner derjenigen, die diesen Traum miterleben, dass sie nicht die einzigen sind, die diesen Traum träumen. Aber diese Träume kommen immer öftester, wenn es am anfang vielleicht nur einmal im Monat war, so träumen sie mittlerweile jede Nacht davon. Und der Traum verändert sich. Die User verschwinden, werden immer weniger und irgendwann ist die Rede davon, dass es jemanden geben soll, der dafür sorgt, dass die Leute verschwinden. Waren die Träume anfangs belanglos und liesen sich einfach zur Seite schieben, so scheinen sie nun in die Realität zu dringen. Jeder Träumer sieht von Tag zu Tag mehr und mehr Schatten und irgendwas scheint sie zu verfolgen. Und keiner der Träumer weiß, dass sie nicht nur im Forum oder Traum etwas miteinander zu tun haben. Direkt oder auch indirekt scheint auch im Wachen ihr Schicksal eng beisammen zu liegen.
Als das Verschwinden in den Träumen beginnt, verschwinden auch immer mehr User aus dem Forum, bis sie irgendwann scheinbar alleine sind. Dass der Grund unter ihnen steckt, sich als einer der User getarnt hat, weiß niemand, es weiß nicht einmal derjenige selbst. Aber sie müssen den Grund finden, bevor der Traum endgültig in die Realität eindringt, denn er scheint immer wache Welt einzudringen und diese zu beherrschen. Es beginnt mit kleinen Verletzungen beim Aufwachen, die nicht ernst genommen werden, könnten aber mit dem Tod enden.

Am Anfang des RPGs sollen die User ihren ersten Traum haben, der fröhlich, witzig und belanglos ist. Der Traum tritt vllt. einmal in der Woche auf, niemand weiß, dass die anderen den selben Traum träumen, sogar wissen, was der andere im Traum getan hat.
Das RPG soll sich in maximal zwei Kapiteln gliedern. Am Anfang des ersten haben die User eine fast uneingeschränkte Bewegungsmöglichkeit, diese wird aber durch das "Aufwachen des Traumes" immer mehr und mehr eingeschränkt, obwohl ihr am Ende noch immer über einige sehr tolle Fähigkeiten verfügen könnt.

Der Traum spielt in einer Universität, um es zu verdeutlichen, kurzer Ausschnitt aus einer Geschichte (von mir):

Nebel trat über die Ränder der Welt und verschwand entweder im schwarzen Nichts oder es formte neue Gebäude, die an der großen Universität, welche so ziemlich die komplette Welt einnahm, anknüpften. Ab und zu traten einzelne Gestalten aus dem Nebel heraus und hatten es eilig, in die Universität zu kommen. Noch seltener kam es vor, dass Leute aus dem Gebäude kamen und in den immer vorhandenen, unnachgiebigen Nebel traten und verschwanden.
Es war kalt da draußen. Aber das war es immer. Die Realität ist eben kalt und unnachgiebig. Ganz anders war die Luft im Gebäude. Warm und für jeden anders, aber schön duftend umgab sie die Leute, hüllte sie ein und lud sie dazu ein, doch hier zu bleiben.
In der Universität herrschte reges Treiben. In einigen Räumen standen die Studenten – von den Professoren User getauft, wurden jedoch selbst Mods genannt – und diskutierten heftig, während in anderen Räumen die User standen und zusammen in Zeitschriften – Hentais – blätterten.
Das ganze noch einmal etwas leichter erklärt:
Die Spieler haben ein "waches" Leben und ein "Traumleben." Im wachem Zustand surfen sie dabei auf einer Community namens WoH, schrieben mal hier was miteinander, mal dort was miteinander. Auch gehen sie ihrem alltäglichem Leben nach.
Im Traum träumen sie dann von einer Universität, die wie beschrieben aussieht und in denen sich alle User befinden. Zumindest am Anfang. Am anfang scheint es auch ein ganz normaler Traum zu sein, bis der Traum immer mehr Struktur annimmt, die User Stück für Stück aus dem Traum verschwinden und am Ende nur noch die Spieler vorhanden sind. Im dem bisher schönem Traum tauchen Schatten auf, die sie auch in bis in die "wache Welt" verfolgen und allmählich stellen die "Träumer" fest, dass sie Verletzungen, die sie sich im Traum zu ziehen, auch im wachen Zustand haben und sie beginnen, sich zu fragen, ob sie die einzigen sind, die immer wieder diesen Traum haben und langsam sollen sie feststellen, dass sie nicht nur über die Community was zu tun haben, sondern auch indirekt, nämlich z. B. dadurch, dass die Kinder in die gleiche Klasse gehen etc. So wie sie feststellen, dass einer von ihnen falsch sein muss und dafür verantwortlich sein muss, dass die Träume sich verändert haben, auch wenn die betreffende Person selbst gar nicht weiß, dass sie schuld ist...
Es soll insgesamt zwei User-Ränge und fünf User-Typen geben, die ich später noch genauer erläutern werde. Sex wäre andeutungsweiße erlaubt, aber bei andeutungsweiße bleibt es auch.
Ziel des RPG's ist es, dass ihr herausfindet und verhindert, dass dieser Traum eben "aufwacht" und wer dahinter steckt. Die Person, die an allem Schuld trägt, weiß es selbst nicht und es wird Momente geben, in denen ihr euch selbst verdächtig. Also ein kleines Fantasy-Detektiv-Spiel, wenn ihr es so wollt.
Das ist jetzt erst mal alles eine Grundidee (und irgendwie hab ich so das Gefühl, die nciht gnaz so rüber bringen zu können, wie ich es gerne täte), an der sich bestimmt noch einiges verändern wird. Ich hoffe einfach mal, dass ich euer Interesse ein wenig wecken konnte.

Das RPG funktioniert mit Skills. Diese dienen jedoch zum Großteil nur als Orientierung, wer in was gut oder schlecht ist oder wer sich in was verbessert oder verschlechtert hat. Ich werde beim Start des RPGs noch einen extra Thread für die Skillübersicht eröffnen:

Skilliste:

Abwehr = wie gut kann sich jemand verteidigen?
Körperliche Kraft = wie stark ist jemand?
Fernattacken = kann jemand gut aus der Ferne angreifen?
Magie = kann jemand Magie anwenden?
Charme =wie freundlich und zuvorkommend wirkt jemand?
Verführung = wie hoch sind die Chancen, jemanden ins Bett zu bekommen?
Logik = Wie strategisch denkt jemand?
Lügen = Wie gut lügen kann jemand?
Überzeugung = Wie überzeugend wirkt jemand?
Diskussion = Wie gut ist jemand im Diskutieren?
Verwandlung = Hat jemand die Fähigkeit, sein Äußeres zu verändern?
Sinne = wie sehr sind die Sinne ausgebildet?
Beeinflussung = Inwieweit kann man jemanden lenken?
Lernfähigkeit = wie stark lernt jemand etwas?

Aufteilung der Skills:
0 = gar nicht
1-2 = Schlecht
3-5 = mittelmäßig
6-8 = gut
9-10 = perfekt

User-Ränge:
normaler User (Student):
Ist an bestimmte Regeln gebunden, z. B. die Regel der Schwerkraft, kann sich jedoch frei in der Universität bewegen. Kann außerdem noch die Fähigkeit eines zweiten User-Typen erlernen.

Lernfähigkeit = +3
Charme = + 1

Moderator (Professor):
Ist so gut wie an keine Regeln mehr gebunden, jedoch kann er im Gegensatz zu den anderen nicht immer das tun, wonach ihm ist, da er als Vorbildfunktion und Anführer fungiert. Dadurch, dass er an einen Bereich gebunden ist, steht es ihm nicht frei, die Fähigkeiten eines zweiten User-Typen zu erlernen. Dafür steht es ihm frei, z. B. die Schwerkraft zu überbrücken oder Menschen kurzfristig in Tiere zu verwandeln, wenn sie ihn aufregen oder anderen ihre Fähigkeit zu leren. (Unter bestimmten Voraussetzungen. Später mehr dazu.)

Magie = + 3
Lernfähigkeit: - 2

Bei Moderatoren bekommen die Hauptskills zusätzlich 1 Punkt.


User-Typen:

Der Smaltalker
Der Smaltakler redet einen in Grund und Boden. Diskussionen sind seine Stärken. Gibt es irgendwas zu verhandeln, sollte man ihn ran lassen, er bringt bestimmt das Beste dabei raus. Sein Mundwerk ist sein Kapital.

Er teilt sich in zwei Klassen:

Der Diskutant: Kein Widerwort (Der Gegenüber ist nicht im Stande, noch Widerworte zu geben und stimmt dem Smaltalker kommentarlos zu, ob er möchte oder nicht. Der Diskutant ist der Meinung, dass jede Diskussion friedvoll ablaufen kann und hat dadurch auch viele Freunde. Mit dieser Attacke gewinnt er aber auch fast jede Diskussion, ohne dass sein Gegenüber bemerkt, dass er ausgetrickst wurde. )

Der Spammer: Spam-Attacke (Eine sehr fiese Attacke. Im Gegensatz zu dem Diskutant ist der Spammer nicht ganz so friedvoll und ist bei den Mods eher unbeliebt. Sobald der Spammer merkt, dass er die Diskussion verlieren wird, lenkt er vom Thema ab und überhäuft seinen Gegenüber mit so vielen unnützen Informationen, dass dieser für 15Minuten paralysiert ist und sich nicht bewegen kann. In dieser Zeiz macht sich der Spammer oft einfach aus den Staub.)
Hauptskills:
Diskussion = 7
Überzeugung = 8
Charme = 5

Sonstige:
Abwehr = 3
Körperliche Kraft = 2
Fernattacken = 2
Magie = 1
Verführung = 3
Logik = 3
Lügen = 3
Verwandlung = 0
Sinne = 1
Beeinflussung = 3
Lernfähigkeit = 3


Der Künstler
Ob Zeichnen, Schreiben, GFXn, oder Singen, die Kunst ist sein Revier. Damit kann er sogar Kleinigkeiten in der Realität verändern und zum Beispiel eine Tür dort anbringen, wo eben noch kein gewesen war. Allerdings ist er nur im Stande, eine Fähigkeit komplett zu beherrschen und eine stark eingeschränkt.

Der Künstler hat drei Unterklassen, die jeweils verschiedene Attacken haben:

Der Zeichner: Zeichnen (Kann z.B. Türen und Fenster dort anzeichnen und Wirklichkeit werden lassen, wo keine ist, oder einen Schlüssel zeichnen, wenn eine Tür verschlossen ist. Ausnahmen sind magische Barrieren, hier ist der Zeichner machtlos. Er kann aber zum Beispiel auch kleine Lebewesen zeichnen, die jedoch sehr schnell kaputt gehen. Außerdem beherrscht der Zeichner die Fähigkeit des GFXer, jedoch nur auf eine Distanz von 5Meter.)
Der Autor: Schreiben (Kann die Gedanken und Handlungen von jemanden beeinflussen und leiten. Er versetzt die Person mit dem Geschriebenen quasi in Hypnose. Außerdem kann er die Fähigkeit des Zeichners verwenden, auch wenn nur jeder vierte Versuch glückt.)
Der GFXer: Verschieben (Der GFXer kann aus vorhandenem etwas neues basteln oder eine Tür, die weit über einen Abgrund hängt, bis zu sich verschieben, ohne sie dabei zu berühren. Das funktioniert auch bei magischen Barrieren. Allerdings muss er die Gegenstände, die er verändert, sehen können. Er beherrscht zudem die Fähigkeit des Autors, auch wenn er dadurch nur Gedankengänge in soweit beeinflussen kann, wie die Person bereit wäre.)

Hauptskills:
Magie = 7
Fernattacken = 5
Beeinflussung = 6


Sonstige:
Diskussion = 3
Überzeugung = 3
Charme = 2
Abwehr = 2
Körperliche Kraft = 0
Verführung = 0
Logik = 4
Lügen = 1
Verwandlung = 3
Sinne =2
Lernfähigkeit= 3


Der Hentailer
Pass auf, dass er dich nicht um den kleinen Finger wickelt und dich verführt. Das geht schneller, als du denkst. Er ist zwar nicht unbedingt clever, aber in Sachen Verführung und Sex kann ihm niemand etwas vor machen. Aber ob es so eine gute Idee ist, mit ihm zu schlafen?

Er beherrscht: Kontrolle (Sobald er jemanden mit seinem Charme eingewickelt hat, verfügt er über kurze Zeit die Kontrolle über die Person. Jedoch nur insoweit, dass er die Person nur das machen lassen kann, wozu sie auch mit klarem Verstand bereit wäre. Nach einer Verführung ist diese Fähigkeit am wirkungsvollsten und kann bis zu einem Tag anhalten.)

Hauptskills:
Charme = 7
Beeinflussung = 8
Verführung = 8


Sonstige:
Diskussion = 3
Überzeugung = 3
Abwehr =1
Körperliche Kraft =0
Logik = 1
Lügen =3
Magie = 3
Verwandlung =1
Sinne = 2
Lernfähigkeit= 3
Fernattacken= 0

Der RPGler
Niemand ist so wandlungsfähig wie er. Er besitzt hundert Gesichter und ist listig wie ein Fuchs. Ein Meister der Lügen und Tricks.

Der RPGler besitzt: Trick 7 (Damit kann er die Gestalt eines ihm bekanntem Menschen annehmen und glaubhaft machen, er wäre es. Er kann aber auch jemand anderes eine andere Gestalt verpassen, zum Beispiel einen Drachen in ein weißes Kaninchen verwandeln oder aber eine Maus in ein Reittier. Außerdem kann er damit zum Beispiel einen Löffel in einen Schlüssel verwandeln. Jedoch muss der Gegenstand gleichwertig sein. Er kann aus Wasser also kein Wein machen. Außerdem kann er damit auch super Schlachtpläneentwerfen.)
Hauptskills
Verwandlung = 7
Lügen = 6
Logik = 8

Sonstige:
Sinne = 1
Fernattacken =0
Magie =2
Körperliche Kraft =1
Abwehr =2
Diskussion =1
Überzeugung = 1
Verführung = 1
Beeinflussung = 3
Charme = 3
Lernfähigkeit= 4


Der Alternativler

Oft erkennt man einen Alternativler schon an seinem tierhaftem Äußeren, doch es gibt auch einige wenige unter ihnen, die eher im normalem Bereich angesiedelt sind und eher eine Peitsche mit sich herum tragen oder sich als Shemale entpuppen. Er ist den anderen körperlich weit überlegen, ist aber in seinem Denken manchmal etwas zu sturr und auf einen Punkt fixiert.

Außerdem har der Alternativler sehr geschärfte Sinne und kann zum Beispiel auf eine Hohe Distanz noch Geräusche hören, auch ist er sehr geschickt und kann z.B. ohne Probleme hohe Felswände hochklettern.
Auch bei ihm gibt es zwei Unterklassen:
Der Furrie: Kraft (Niemand ist so stark wie der Furrie. Und auch nicht so schnell. Wenn ihr jemanden braucht, der euch etwas aus dem Weg räumt, seid ihr hier genau richtig. Er schlägt euch die dickste (Beton-)Wand ein und tut sich nicht einmal weh dabei.)
Der BDSMler: Ferne (Fernattacken sind sein Revier. Ob mit der Peitsche oder sonst wie, verfehlt er sein Ziel so gut wie nie. Außerdem ist er Fesselungs- und Entfesselungskünstler und kommt zu dem noch sehr dominant rüber.)

Hauptskills:
(Furrie) Körperliche Kraft/ (BDSMler) Fernattacken (je nach Klasse) = 7
Abwehr = 7
Sinne = 7


Sonstige:
Magie = 3
Verführung = 1
Logik = 2
Lügen = 2
Verwandlung = 3
Beeinflussung = 2
Lernfähigkeit = 2
Fernattacke/ körperliche Kraft (je nach Klasse) = 3
Diskussion = 1
Überzeugung = 1
Charme =2

Künstler und Alternativler habe ich in einen User-Typ zusammengefasst, weil die Klassen trotzdem die gleichen Skills haben.

Gruß
Rika
 
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Ironhide

Na hast du Angst Kleiner?
VIP
Wenn man von der FanFic ausgeht, könnte das was lustiges sein ^^
"Es" erinnert mich aber dann eher an Stepehn King und man könnte auch aus dem RP eher etwas Thriller/Horrormäßiges machen ^^
 

Kýestrika

Otakuholic
Otaku Veteran
es soll auch etwas mehr in Richtung Horror/Triller-Komödie gehen... am Anfang soll es locker, flapsig sein, während es zunehend ernster wird.
Es, weil ich nicht wusste, wie ich es sonst nennen sollte. Er/Sie? Wollte mich da geschlechtsspezifisch ncith festlegen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Miharu_Yuki

Otakuholic
Otaku Veteran
Hmm eigentlich schon recht interessant ^^ Find die Idee gar nicht mal so übel.
Erinnert aber an irgendetwas (nein, nicht an deine Geschichte) hmm...
 

Kýestrika

Otakuholic
Otaku Veteran
Wenn dus so willst, kann dich alles an irgendwas erinnern.. bzw,. ich hatte mal in nem anderem Forum nen RPG mit ner anderen Art von Traum vorgeschlagen, dieses hier soll aber anders ablaufen. Und zwar soll das Realleben bestehen bleiben und die indirekten Verbindungen irgendwann bewusst zu direkten werden bzw. die Spieler sollen rausfinden, wer unter ihnen der Grund für den Traum ist, wobei der Grund es selbst nciht einmal weiß.
 

Kýestrika

Otakuholic
Otaku Veteran
habs auch nciht als kritik aufgefasst, mein Satz war als Sachbotschaft gemeint, nicht als Selbstoffenbarungsbotschaft ;)
 

Azmaria

RP-Maskotchen des WoH
Otaku Veteran
Sprachforscher, der hat die Theorie aufgestellt, das jedes gesagt 4 Botschaften Enthält.
Jain. Eigentlich sind es 5. Zumindest habe ich das so gelernt^^
Außerdem hat er auch den Grundsatz gesagt "Man kann nicht nicht Kommunizieren"

Zum Thema:
Ist muss erlich sagen das ich mir das sehr schwer vorstelle aus so einer Gegebenheit ein RP zu machen.

Würde gerne wissen wie du vor hast das umzusetzen. Aber ich werde es ja sehen wenn es kommt^^
 

Kýestrika

Otakuholic
Otaku Veteran
ums noch mal etwas verständlciher zu erklären:

Die Spieler haben ein "waches" Leben und ein "Traumleben." Im wachem Zustand surfen sie dabei auf einer Community namens WoH, schrieben mal hier was miteinander, mal dort was miteinander. Auch gehen sie ihrem alltäglichem Leben nach.
Im Traum träumen sie dann von einer Universität, die wie beschrieben aussieht und in denen sich alle User befinden. Zumindest am Anfang. Am anfang scheint es auch ein ganz normaler Traum zu sein, bis der Traum immer mehr Struktur annimmt, die User Stück für Stück aus dem Traum verschwinden und am Ende nur noch die Spieler vorhanden sind. Im dem bisher schönem Traum tauchen Schatten auf, die sie auch in bis in die "wache Welt" verfolgen und allmählich stellen die "Träumer" fest, dass sie Verletzungen, die sie sich im Traum zu ziehen, auch im wachen Zustand haben und sie beginnen, sich zu fragen, ob sie die einzigen sind, die immer wieder diesen Traum haben und langsam sollen sie feststellen, dass sie nicht nur über die Community was zu tun haben, sondern auch indirekt, nämlich z. B. dadurch, dass die Kinder in die gleiche Klasse gehen etc. So wie sie feststellen, dass einer von ihnen falsch sein muss und dafür verantwortlich sein muss, dass die Träume sich verändert haben, auch wenn die betreffende Person selbst gar nicht weiß, dass sie schuld ist...
 
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