hier mal ein kleiner auszug wie so ein chara auszusehen hat..
Name:
Vor - und Zunamen
Alter:
Bei Charaktern die von einem übernatürlichem Wesen besessen sind oder eines sind, kann sich die Altersbegrenzung von den sterblichen Charas ein wenig abgrenzen, so ist es z.B. möglich, das die besessene Persönlichkeit 1'000 oder mehr Jahre alt ist
Rasse:
häufig vertretene Rassen in der Akademie:
Menschen
Humanoide Wesen die auf die Akademie gekommen sind, um ihre Fähigkeiten zu optimieren.
Die meisten Menschen tragen eine Seele in sich, ob diese magischer oder gar dämonischer Natur ist, bleibt bis zu ihrem Ausbruch ungewiss, sie selbst wissen es nicht.
Es gibt auf der Akademie nur wenige humanoide Mitschüler, diese sint im Stellenwert nicht besonders hoch angesehen, darum wird die wahre Idendität auch meist verschwiegen.
Zauberkundige
Zauberkundige sind meist Hexen. Hexen sind ebenfalls zur Hälfte menschlich. Durch ihre Zauberkraft ist es ihnen möglich Dinge herbeizubeschwören. Sei es zur Verstärkung ihrer körperlichen Kraft oder zur Heilung.
Zauberkundige beherrschen die alten Sprachen der Magie, die vielen Rassen verborgen bleibt.
Obwohl Zauberkundige einen höheren Stellenwert, als die Menschen haben, werden sie von den anderen Rassen ebenfalls gemieden, weil sie trotz all ihrer Fähigkeiten zu einem kleinen Teil menschlich sind.
Avatare
Avatare beherrschen die vier Elemente, Wasser, Erde, Feuer und Luft.
Alle Tausend Jahre erblicken nur zwei Avatare das Licht der Welt.
Sie waren einst menschlich, doch sobald ein Avatar sich seiner Fähigkeit bewusst wird, verlässt dieser die menschliche Sphäre und steigt, als vollkommenes Wesen in die Spähre des Lichts auf.
Werwölfe
Wolfsähnliche Kreaturen die bei Vollmond zu ihrer wahren Natur zurückfinden.
Selbst ein Mensch der reinen Herzens ist, kann zum Wolf werden, das Licht des Mondes lässt die Urinstinke zum Vorschein kommen, in diesem Zustand würden sie sogar ihre große Liebe töten.
In der Akademie gibt es einen Werwolf, dessen Idendität bisser nicht an die Öffentlichkeit geriet.
Vampir
Diese mysterösen, wunderschönen Wesen der Nacht sind heilig. Ihre Macht, Schnelligkeit und Eleganz ziehen viele Neider mit sich.
Laut den Akten gab es von anderen Rassen einen Mordversuch an einem Vampir. Jedoch ließ sich das Gerücht nie beweisen.
Elfen:
-> Lichtelfen
Diese reinen Wesen des Lichtes beherrschen die Kunst des Bogenschießens, sind Meister im Umgang mit Dolchen und der Heilung.
Auch in diesen wunderschönen, reinen Wesen steckt ein kleiner Teil, Magie.
-> Dunkelelfen
Ihre Stärke ist die hybnotische Fähigkeit der Dunkelheit. In der Nacht sind sie am stärksten. Ihr Umgang mit Giften übertrifft jegliche, menschliche Vorstellungskraft.
Gerüchten Zufolge sollen sie sogar in der Lage sein, die telekenetischen Fägikeiten einsetzen zu können.
Trolle:
Diese Kreaturen sind nicht gerade für ihre Intelligenz bekannt, sind aber auf Grund ihrer unmenschlichen Stärke sowie Wiederstandsfähigkeit extrem zäh.
Man sollte ihnen möglichst aus den Weg gehen, verfällt ein Troll in Raserei kann dieser nur schwer gestoppt werden.
Geschlecht:
darunter fallen alle geschlechter, männlich, weiblich oder gar zweigeschlechtlich
Aussehen:
Ein kleines Bild im thumbnaillink bitte. Für Spieleravataranfragen nutzt den entsprechenden Thread, diesen findet ihr in den Faq's!
Waffen:
Diese Akademie ist berühmt für ihre Kampfkunst in jeglicher Art, sei es waffenloser Nahkampf, Magiekampf, Dämonologie, Magie, Telekense. Alles ist erlaubt. Ihr könnt euren Chara eine Waffe zukommen lassen, ob diese dann allerdings in der Schule zum Einsatz kommt, ist fraglich.

Bei zu großen Abweichungen werde ich euch ein klares nein geben, übertreibt es nicht gleich am Anfang.
Besondere Fähigkeiten:
Was kann euer Chara besonders gut, Hypnose, Telepatie?
Eine kurze Beschreibung der Fähigkeit reicht aus, bedenkt aber, dass das RPG in einem neuen Schuljahr startet, sonst wären eure Charas ja nicht hier, um zu lernen.
Geschichte:
Eine grobe Hintergrundstory zu euren Charas reicht aus.
Was habt ihr in der Vergangenheit so gemacht ect. pp.
Die Rassen:
natürlich sind auch Hybride zwischen zwei rassen möglich, so kann ein Mensch z.B. auch gleichzeitig ein Dämon sein...
allerdings sind die fähigkeiten dann bis auf 50 prozent reduziert.. heißt ein halbdämon kann niemals so stark werden wie ein vollwärtiger dämon, es sei denn die dämonische persönlichkeit verfällt in blutrünstiger raserei..
(wenn z.b. ein naher kamerad vor dessen augen getötet wird)
kleiner hinweis zu den menschlichen rassen:
menschen sind in der akademie nicht gern gesehen, egal in welcher form..
sie werden meist ausgegrenzt, teilweise gemobbt aber auch gefürchtet.. einige von ihnen tragen einen dämon in sich oder ein anderes mysteriöses wesen welches das licht der welt erblickt..
fähigkeiten:
magie
elementarmagie
nur avatare können alle elemente gemeinsam nutzen!
so ist es bspw. auch möglich, dass aus blitze hergestellt werden können oder gar ein tornado entsteht, die möglichkeiten sind endlos..
sollte ein charakter kein avatar sein, so ist nur möglich nutzer eines elementes zu sein, sei es das feuer, das am zerstörerischten ist, das wasser, was heilung und leben in sich trägt, die erde, als ultmiative verteidigung und angriff und die luft, die als zeichen der feieheit steht...
heilmagie:
sie heilt jegliche verletzung, sei es körperliche oder durch seeleisch zugefügte schäden..
allerdings ist es bei einem besessenem wesen nicht möglich diesen parasitismus gänzlich zu entfernen! wie z.b. die seele eines dämonens in einem menschen
verbotene attacken:
powerplay ist zwar erlaubt jedoch gibt es einige einschränkungen in der nutzung der fähigkeiten, um den spielspaß nicht zu gefährden, darunter zählen:
- teleportationsmagie
- zeitmagie
- raum oder dimensionsreisen
verhaltensweisen:
- kein spieler mischt sich in einem szenario ein, es sei denn, es ist untereinander abgesprochen
- persönliche differenzen werden
nicht zu lasten des rpg's ausgetragen
- übertriebene härte ist nicht gestattet
anmeldung wird entweder eine woche vor ende februar sein, alle charabögen gehen dann per persönlicher nachricht an mich!
bei fragen könnt ihr gern den thread hier benutzen.. spielstart wird dann sein, wenn alle charabögen raus sind..
teilnehmeranzalh ist bis auf 8 spieler + der spielleitung ereweitert worden, werde aber sobald ich sechs spieler zusammen habe das rpg starten, da die letzten dann dazustoßen können..