Das mächtige Frostelfenelfen Reich Inhava liegt in der kalten Eiswind Region von Luanun. Jede der vielen kleinen Insel in dieser klirrend kalten Gegend ist von Eis und Schnee überzogen.
Große Pseudodrachen, Eiswürmer, Eisschakal Rudel und einige andere sehr gefährliche Lebewesen nennen diese Region ihr Zuhause.
Auf ihre eigene Art und Weise sind die Frostelfen die gefährlichsten dieser Lebewesen.
Für sich allein genommen ist ein durchschnittlicher Frostelf schon ein gerissener und geübter Kämpfer. Hinzu kommt noch das nahezu jeder Frostelf, egal ob Soldat, Magier oder Zivilist, zumindest den ersten Kreis der Blutmagie gemeistert hat.
Als Nation gesehen sind die Frostelfen ungleich gefährlicher. Sie werden von ihrem starken und weisen Blutpatriarchen geführt und leben ein Leben in Disziplin und ewigem Streben nach Perfektion. Ein Leben in dem Schwäche oder gar Versagen bedeutet, das man selbst von denen die einem nahe stehen bestraft wird. Dabei bleibt kein Platz für Gnade oder Mitleid gegenüber Schwächeren.
Darum werden Inhava und seine Bewohner von den meisten anderen Reichen gemieden.
Hinzu kommt noch das die Frostelfen oder Inhavi, wie sie sich selbst nennen, das Blut in all seinen Formen verehren und nutzen. Das wird von den anderen Völkern häufig fälschlicher Weise in Verbindung mit schwarzer oder böser Magie gebracht.
Das erste was ein neugeborener Frostelf trinkt ist nicht etwa die Milch seiner Mutter, sondern ein Tropfen des Blutes seines Vaters. Dies soll dem Kind die Stärke des Vaters geben, um die harte Kindheit in Inhava zu überleben.
Sollte das Kind genügen Stärke beweisen und bis zu seinem sechsten Lebensjahr überleben, wird es seinem ersten Blutritual unterzogen. Wie genau dieses Ritual abläuft ist nach außen hin nicht bekannt. Jedenfalls spielt dabei eine große Menge Blut eine Rolle.
Ab da an durchläuft das Kind jedes Jahr zu seinem Geburtstag neue Blutriten, wobei es beständig kleine Narben, die wie Tattoos wirken, ansammelt.
Mit erreichen des zwölften Lebensjahres wird begonnen das Kind in der Blutmagie des Äußeren Kreises zu unterweisen. Zu dieser Zeit tritt das Kind auch in das Xaran ein. Von nun an wird das Kind für jede Schwäche und jeden Fehler bestraft. Sowohl von den Eltern, als auch von Fremden.
Mit zweiundzwanzig bis sechsundzwanzig Lebensjahren haben die meisten Frostelfen den ersten Kreis der Magie gemeistert und gelten als Erwachsen, jedem der dies nicht schafft steht der Tod oder die Verbannung bevor.
Daraus resultiert das jeder Frostelf ein Magier ist, der anstatt auf Tränen auf Blut als Quelle seiner Macht zurückgreifen kann. Das macht selbst einen Soldaten oder eine Hausfrau zu gefährlichen Gegnern. Diese Magie wird dabei häufig für die zeitweilige Verbesserung des eigenen Körpers oder auch einfach nur zum bewältigen des Alltags eingesetzt.
Wirkliche Frostelfen Blutmagier beherrschen neun, zehn oder sogar siebzehn und mehr Kreise der Blutmagie.
Die Hauptstadt von Inhava, Dun'Izetar, liegt auf einer kleinen Inseln, die beinahe vollkommen aus Quarz, Basalt und Eis besteht. Dunkle mit Eis überzogene Türme und gewaltige bizarre Gebäude herrschen über das Stadtbild. Überall finden sich vom kalten Wind glatt geschliffene Meter hohe Basaltfassaden, die stellenweise in kantige Vorbauten und Stacheln übergehen. In vielen anderen Ländern geht das falsche Gerücht um, die Blutelfen würden ihre Gefangenen auf den messerscharfen Quarzzinnen ihrer Gebäude und Bauwerke aufspießen, um ihre mächtige Stadt zu weihen.
Eines der größten Gebäude dieser Stadt ist der Hafen. Ein gewaltiger Monolith, der über den Rand der Insel ragt und mit unzähligen Öffnungen übersät ist. Dort ankert die Schwarze Flotte, die mächtigste Luftkampfflotte der ganzen Welt.
Die Stadt ist so groß das sie selbst in und unter der Insel gebaut wurde. Wie unzählige Eiszapfen ragen die hängenden Türme von Dun'Izetar in den unendlichen Abgrund unter der Insel. Der größte dieser 'Eiszapfen' ist der Palast des Blutpatriarchen. Eine eigenständige Festung mit einem eigenen kleinen Hafen und einer eigenen Armee.
Neben der Hauptinsel umschließt das Reich von Inhava noch eine Vielzahl von kleinen und großen Inseln, die aber selten bewohnt sind. Es gibt nur vier andere bekannte Frostelefenstädte und einige Zitadellen und Bastionen die über das ganze Reich verstreut sind.
Der Blutpatriarch Fel Adar ist der oberste Herrscher über das Reich von Inhava. Der alte und weise Frostelf ist nahezu fünfhundert Jahre alt und sieht sein Ende kommen. Das hat in den letzten Jahren zu einigen Unruhen unter seinen vier Söhnen und sechs Töchtern gesorgt, da einige von ihnen die Nachfolge ihres Vaters anstreben. Dabei sind die drei Favoriten zur Zeit Yiel Adar, der nach eigener Aussage lieber weiterhin Kommandant des Elite-Einsatzkommando Blutgarde bleiben würde, Sunen Het, eine mächtige Blutmagierin und älteste Tochter von Fel Adar, und der ehrgeizige junge Bastardsohn Xove Adar, der zur Zeit die Position eines Exekutors (Sonderbeauftragter und Botschafter, sowie Gerichtsvollzieher) inne hat.
Das Militär von Inhava umfasst die stärkste, aber nicht größte, Luftkampfflotte von ganz Luanun, die Schwarze Flotte, und eine sehr starke Landarmee.
Greift Inhava an, dann geschieht das über die Luft. Dabei bilden die überlegenen Schiffe der Schwarzen Flotte eine Herausforderung, an der die meisten Feinde schon aufgrund unterlegener Taktik und Erfahrung scheitern.
Die Landarmee Inhavas ist ebenso groß, wie gut ausgebildet. Die Soldaten der Blutelfen verstärken ihre Kampfkraft mit ihrer Blutmagie und nutzen bevorzugt Blankwaffen, Speere, leichte Schilde und Gewehre. Hybridwaffen sind relativ selten. Elementar-Tech wird gar nicht genutzt.
Die normale Infanterie wird von Pseudodrachen-Reitern, leichter Mischwesen Kavallerie und Tech-Konstrukten unterstützt.
Neben den beiden Hauptstreitkräften existiert noch ein Elite-Einsatzkommando mit dem Namen Blutgarde oder auch Fenrirkommando. Es wird von Yiel Adar, dem drittältesten Sohn des Blutpatriarchen geführt und für besonders heikle und wichtige Missionen eingesetzt.
Die Kampfkraft von Inhava ist denen der meisten anderen Fraktionen weit überlegen, allerdings muss ein Großteil der Streitkräfte in dem unaufhörlichen Kampf gegen die großen Horden der Alten Plage aufgebracht werden, die als unendlicher Strom von den verdorbenen Inseln aus in das Reich der Frostelfen strömen. Daneben führen die Dunkelelfen einen Ressourcen verschlingenden Krieg gegen ihren ehemaligen Verbündeten, das Menschenreich Katar.
Aufgrund dieses Krieges, in dem es um die Ländereien des durch Inhava und Katar bezwungen Menschenreichs Nadin'ha geht, und aufgrund der andauernden Verteidigung gegen die Alte Plage ist das Offensivpotenzial von Inhava stark in Beschlag genommen.
Mächtige Reiche wie das Kaiserreich des Glanzes oder die Hochelfenreiche haben schon lange erkannt, das es besser ist den schlafenden Giganten mit dem Namen Inhava nicht zu wecken und sich weiter darauf zu verlassen das seine Kriege gegen die Alte Plage und das Reich Katar, die beide von Vorteil für alle anderen Ländern sind, andauern.