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Das wichtigste an Oblivion wir auch Skyrim haben, Bethesda stell den code frei, sprich es wird wieder 1000 mods und sonstiges geben. Das, hat oblivion ausgemacht, die freiheit die uns die entwickler gaben zusätzlich noch etwas zu erfinden
Das wird wirklich mein erstes Elder scrolls Game xD Ich hol mir Skyrim sicher, das Spiel ist nur Epic ! Ich hoffe die Story wird wirklich fesselnd :D Das Ding soll ja über 300 Stunden spielzeit besitzen :O
naja übertreibs mal nicht. 30 stunden für die Hauptquest. Dann + nebenquest kommen wir schonmal auf 100h. Mehr wirds auch nicht werden. Also bei normalen spielen.
200-300h wurde von den Entwicklern gesagt, wenn man alles akribisch nach jeden versteckten Scheiß absucht, an jeder Blume gerochen hat, jeden baum umarmt hat und jeden Typ angequasselt hat ^^ ... alles eben.
Ok jeden das seine... aber "leben" wollte ich in Skyrim nicht. Alle Quest machen jo und vllt Völker puschen undsowas eben das Spiel genießen und da bin ich dann mit meinen unter 100h vollkommen zufrieden ;D
Vorbestellt ist das Spiel schon. Freue mich tierisch auf das Spiel. Die letzten beiden teile waren schon Genial! Dauert aber noch Ewig bis es draussen ist, so kommts mir vor. :|
In kommenden The Elder Scrolls 5: Skyrim werden Drachen eine große Rolle spielen. Die fremdartigen Wesen sollen dabei rein zufällig auftauchen, und so für spannende Momente im Rollenspiel sorgen. Nun gab Bethesda aber bekannt, dass die Drachen erst scheinen werden, wenn der Spieler auch wirklich bereit dazu sei. Soll im Klartext heißen, dass The Elder Scrolls 5: Skyrim die Schwierigkeit an den Spieler anpasst. Dieses System dürfte vielen Fans der Serie sauer aufstoßen, nervte es doch schon in The Elder Scrolls 4: Oblivion. Bethesda verspricht aber, dass das System permanent angepasst wurde, weshalb es sehr gut funktionieren soll.
Habs auch schon auf meiner nächsten Einkaufs-Liste.
Aber hoffentlich wird die deutsche Übersetzung hier besser als bei Oblivion.
Oblivion konnte man auf Deutsch ohne Mods ja nicht richtig spielen (obwohl diese zur Hälfte deutschen - zum Viertel englischen und zum Viertel fehlerhaften Texte am Anfang etwas lustig waren)
Das System der angepassten Schwierigkeitsgrade hab ich ehrlich gesagt bei Oblivion überhaupt nicht bemerkt.
Beim ersten Durchspielen ist mir nicht aufgefallen, dass die Gegner stärker werden, wenn ich stärker werde.
Und beim zweiten Mal mit Godmode ist es mir noch weniger aufgefallen.
naja ganz so unrecht hat er nicht. Oblivion hat echt an der Story geschwächelt. Nichtmal die Story im Allgemeinen, sondern die Erzählweise war an und an echt Müdigkeits fördernd...
Da ist Bioware einfach Meister drin, ich hoffe mal die haben sich da ein bissl was abgeschaut (bei DA:O/ME) .