Ich hasse es, wenn ein Spiel zuviele geskriptete Events hat, die einen stark einschränken in seinem Handeln. Oder wenn ein Spiel Cutszenen hat, die man nicht überspringen kann und die man sich jedes mal ansehen muss. Und ganz besonders hasse ich es, wenn man in einem (FPS-)Spiel verlieren kann, ohne selbst zu sterben, wenn man zB den Babysitter für jemand spielen muss, der dazu tendiert leicht erschossen zu werden.