schwer zu sagen, da mit wachsener Erfahrung Spiele einfacher werden.. aber würd da mal "S.T.A.L.K.E.R." auf Meister sagen, für Kategorie Ego-Shooter.. FarCry auf Delta hätte nochn Tucken schwerer gekonnt..
"Pilgrim" uraltes Klick&Run etwas vor der Zeit von "The Curse of Monkey Island" bei beiden habe ich früher das Lösungsbuch benutzen müssen *okay ich war jung...*
Sonst in letzter Zeit gab es nichts besonders schweres mehr, allgemein bieten Spiele heutzutage zwar noch teilweise Story, aber sind sehr einfach geworden, egal welches Genre... find ich zumindest, wodrunter der Langzeitspielspass ein wenig leidet..