Tja, Gefühle wie Wut oder Hass gehen immer (egal ob auf die Charaktere im Spiel, das Spiel selbst oder die Spielentwickler)
Gefühle wie Trauer und Schmerz klappen dagegen nur, wenn ein Spiel es schaft, dass der Spieler eine Bindung zu den Charakteren aufbaut.
Das haben bei mir bis jetzt nur 3 geschafft.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates. (Eines der besten Enden die ich bis jetzt gesehen hab)
Metal Gear Solid 3: Snake eater (Der Teil, nach dem Kampf mit "The Boss" wo man mehr oder minder unfreiwillig den Abzug drücken musste)
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Die Zwischensequenz nach dem Vamp Otakons kleine Schwester umgebracht hat, und dieser Papagei ständig Dinge sagt wie "Ich vermisse dich Bruder")