1) ripple --> Verzerrungsfilter --> Kräuseln
2) displace --> Verzerrungsfilter --> Versetzen
3) wave --> Verzerrungsfilter --> Welle
4) splatter + clip mask --> Malfilter --> Spritzer; Clip Mask ist, wenn mich nicht alles täuscht, der Schritt 17 in rayzels Tut
Jetzt wirds etwas komplizierter: Ihr erstellt eine neue Ebene und blendet alle Render-Ebenen und die Ebene die ihr gerade mit weiss betupft habt aus. Nun solltet ihr nur noch den Hintergrund sehen, von welchem ihr jetzt einen Stempel erzeugt (Erinnerung: der "Stempel" erzeugt von allen sichtbaren Ebenen eine "Zusammenfassung"). Nun blendet ihr wieder alle Ebenen ein und ihr müsstet nun einen leeren Hintergrund vor euch haben. Drückt STRG+ALT+G um eine Schnittmaske zu erstellen. Jetzt solltet ihr wieder alles sehen und hinter dem weissen betupften Bereich "versteckt" sich der Hintergrund, verschiebt ihn ein wenig um zu verstehen was ich meine ^^"
5) abstract c4d
6) effect c4d
7) color layer
8) smudge render
9) random stock
10) glow balls
11) motion blur --> Weichzeichnungsfilter --> Bewegungsunschärfe
12) gaussian blur --> Weichzeichnungsfilter --> Gaußscher Weichzeichner
13) gradient map --> Verlaufsumsetzung (unten rechts kleiner schwarz-weiß Kreis)
14) photofilter --> Fotofilter (unten rechts kleiner s-w Kreis)
15) ocean ripple --> Verzerrungsfilter --> Ozeanwellen
16) grunge brush
17) abstract brush
18) sharpen --> Scharfzeichnungsfilter --> Scharfzeichnen
19) smudge chalk
20) smudge hardbrush
21) smudge random brush
22) spatter --> Malfilter --> Spritzer
Ich hoffe das konnt dir ein bisschen helfen ^.^
Falls was falsch is rayzel, berichtige es bitte.